第一次写游戏测评,目前游戏第5天,总结一下。
玩过各种卡牌游戏,炉石,影之诗啥的,说说这个游戏不同的地方。
第一有独特的墓碑机制,自己回合有的墓碑会在下一回合开始时消失,或者自己消耗一点能量点掉。
第二,英雄技能有3个,但是需要每回合开始时剩下的能量(有的卡或者技能可以减少剩余能量)进行充能才能解锁使用,一次只能解锁一个,多余能量不会给下一个技能充能。
第三,随从卡可以进行移动,攻击前移动后不能攻击(风怒的我没试过),攻击后也可以自由移动调整位置,是个蛮不错的机制。
再来说说福利,首先新手任务每完成20%会有额外的2000钻石,总共10000钻石,其次每次对局胜利都有钻石90个,打不过榜一的圣主也有莫尔索斯之类的人机白嫖,反正在王者之前不掉分。还有充30解锁龙塔,给2000钻石,之后再也没有充值点。
最后说个小细节地刺的天赋效果和反击是分开的,圣盾只能挡反击的伤害,血与泪的教训。
最后的最后,这个游戏莫名其妙有肝的欲望,肝着肝着就混到第3名了(打的大部分是莫尔索斯),上分全靠大佬们在打的时候去打。