酸菜鱼
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万花丛中过
万花丛中过
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游戏时长 16.5 小时
内测玩家表示……这改的也太多了吧!!画面颜色蜜汁变粗糙,人物之前帅帅的金属色反光去哪里了??(后面发现可以调的诶嘿嘿)
还有,我的本命陀修刺的语音为什么听起来变的那么怂了,没有以前那种霸气外露的感觉了。但是不得不说,真是款好游戏,操作方面只要熟悉掌握,多练一练真的不难;游戏人物能力的平衡还可以,每个人都有每个人的特点
也没啥可说的了,打是亲骂是爱吧,真的喜欢,也希望这个可以越做越好,加油,奥利给!!!
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重新调试了一下画质,嘿嘿,变回来了,我的错我的错,我无知我无知。但是!!!陀修刺的语音!!越听越怂,求求把那种机械背景音去掉
还有,龙的语音还是之前的英语好听,期待下一次更新加油冲冲冲!!
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新人一定要坚持!!!一定要!!被虐是正常的,对手十几个小时的努力才换来的操作,只要是你也能苦练技术,你也可以!!!被打败了别急着走,多跟对面学一学交流交流,我就是这样慢慢成长起来的!!!加油,奥利给!
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时隔一年重新回坑,已被打爆,感觉良好
总的来说感觉大体和之前一样,在一些小细节上的优化都挺好的,除了音效上变为了全中文语音,个人比较喜欢以前的外语音效,如果可以做成中外语音自由选择的话就更好了
看了一圈评论圈,感觉大家都在以拳皇街霸为标准的格斗游戏​在批判金属和他们的不同点,虽然大家以热门的同类游戏为业界标准可以理解,但是我感觉大家不应该把金属看成是拳皇街霸的手游版,两者在打法上拥有不同特点不应该是正常的吗?难道格斗游戏都应该拥有相同的格斗判定规则吗?
还有在连招难度​的把控上我觉得没啥大问题,如果说每个角色的连招是固定的,那你对这个角色的理解还是太低了。还有,一堆人说这游戏真就4x打遍天下,真的是要笑死了,刚开始玩几天啊?就来写评论,4x去打机器人你都打不过,估计是被暴打了没处撒气过来评论区泼脏水(笑
还有,被暴打是正常的,别人苦练十几小时换来的技术你必须得肯定,格斗游戏没有说不练技术就打遍天下的,想要变强就得练,别去怪游戏机制。
期待一下正式上线的表现
——来自一位菜鸡
已经到底了