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独家记忆
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万花丛中过
222
玩过游戏
3
购买游戏
16小时
游戏时长
18
游戏成就
玩过
首先说一下,游戏玩法还是可以肯定的,在体验难度的时候确实可以多元化的切换职业BD,这确实是游戏亮点。
然后围绕以上延伸出来的问题
1.兵装获取困难,零氪哪怕是三卡玩家,基本就只有一个兵装走到黑,虽然有免费碎片换,自己算算时间,几个月的时间玩一个套路,那你开发那么多职业BD有何意义
2.资源获取困难,游戏前几天还好,我开服1区首冲开玩,到现在就上线做下任务下线,连酒馆任务都刷不完,没冒险币,万神更不用说,没火把,哥布林那点产出自己没点数?金币一天挂机才产出多少,不充钱你连强化装备的金币都不够。更不用说那些稀有资源
3.设定问题,一个玩BD刷刷刷的游戏,进万神要宝图,进宝图要火把,遇到卡关Boss了想换个套路,60级星图重置还要收费?神格重置也要收费?这游戏不是80级才算开始么,前面就设置那么多恶心人的套路
贵游要吃饭,要有收入我能理解,但是我是真心不明白为什么把收费的地方用在这类型刷宝配装BD研究上,本来我都是准备好充钱了的,可真就是玩了几天,这些卡点严重不爽,你可以加幻化,提升经验获取,你可以加武器时装光效增加游戏画面,甚至你整个秒卡模式我都能接受,相信玩到现在大部分玩家都有这感受了吧,刷宝库出了一个好点的武器,想换套路,结果没兵装,存了一些词缀装备准备换套路,结果没武器,一换套路,神格得重新洗,装备词缀得重新刷
然后关于兵装平衡这点无可厚非,有幻神就有下水道,这是一个长期工程,但是所谓的平衡不是谁强就砍谁吧,玩家拼尽一身资源弄个强势套路出来,哦,你官方一看,超模了,砍了!那这用资源堆出来的套路,玩那么久就废了?真当玩家是韭菜?一路割?然后下一个超模套路出来又继续砍?又割?
我是对于这类游戏的喜爱才真心说那么多,端游的火炬,暗黑2,暗黑3,流放之路,泰坦之旅,恐怖黎明,哪个我都是长久玩的,十几年的游戏生涯还真没见过有哪款游戏在主玩法上设置卡点不让玩家爽的?这策划我真第一次见,现在手游还没几款这类游戏,先玩着观望等火炬,暗黑了,言尽于此
玩过
虽然我非常喜欢这类游戏类型,配装搭配战术,可爱画风,都是不错加分点,我也是支持了下双卡玩家,可游戏做成手游确实存在缺陷。1、手游玩家基本碎片化时间游玩,没那么长时间肝一局地下城。2、游戏的深度提现不出来,玩个几天了解战术机制了,随便组组阵容就可以打300层,在高无意义。3、Bug一堆是一堆,优化不做,改利益漏洞倒是挺快。4、对于非法玩家的处理不到位,这一点仁者见仁智者见智,对于有交易所之类的游戏,通货膨胀这类问题避免不了。宏观调控就看官方吃相!为什么对于加速器这类问题处理不明显,有货流通才有货币投入,黑币的税收那么高就是个很明显的摄入点。开服前两天的爆率和加速器问题出来之后的爆率是个明显区别,头一批加速玩家刷够资源了,交易所物资有流通了,爆率就低了好多,从第一天开始玩的人都能感觉出来。5、对于现在论坛,评论里的骂声一片,官方还是态度不明。提几点期望,虽然也渺茫。1、压缩地下城层数,提高奖励和难度,降低肝度。2、优化卡顿,闪退(我点鸡仔都卡掉闪退两次,地下城切地图卡死几次)3、出个装备石头图鉴,表现出最好词条,变化效果,真心是研究个阵容还得在拍卖行去查各种装备石头效果4、一代版本一代神,希望下个版本出来时,现在流行的BD别被一刀砍死,你可以削,但别直接砍废。出现更多的BD选择,这就是我玩这游戏最大的动力。
两星被和谐?
已经到底了