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万年之前
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2103 天
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肯特的活动(噩梦难度) 幼儿园式教学
* 参考B站【活下去 肯特活动噩梦难度全奖励速通教学!(完全可抄)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/VodbxcG 全程无需打架和密道 * 先刷到这个图 * 院子 切慢跑 向右三步 拿奖励 原地等地一分钟 上一步 原地等待一分钟 向上向右向上两步 拿奖励 向上一步 拿奖励 向下三步 左一下二 切慢走 向左走到头 拿奖励 切慢跑 向上跑五步 拿奖励 等待一分钟 上左上上 拿奖励 切慢走
精华
豪
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无悔华夏流派核心,插件整理(完整版)
以下材料以 为基础,楼主简化整理 感谢站内大佬贡献 非酋刷碎片(tap大佬统计,有萧何更好): 前言 流派,是以技能能循环研究的名臣为基础,为了最大化吃到各个名臣技能而产生的,名臣技能不完全相同,因此各个流派之间是有重合部分的。 比如高腐化核心妲己还加威望,两个流派名臣都可以配合 低腐化坏事件产生概率会少,因此常常带上加成非常大的高民心 楼主未一一实践如有错误请指出。 格式 : 名臣(学者/军事/
我也没有说什么只是想睡觉
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名臣分布位置
小小说明 时间在左上角显示,有个小黄条走完就进入下一年,盯着时间看着黄条走可以知道一年是7分钟 3497年的黄条走完,进入3496就会刷人出来了,和你有没有占领 有没有攻打没有关系 地图上的小人是有上限的,上限是4个,上限到了名臣就刷不出来了,所以不要的就拒绝掉 关于名臣收服对话,对话的时候左上角是有个返回的,回答一半退出,可以重新回答,所以觉得回答的不对劲就点返回,重新答就行了 兄弟们,名臣刷新
宝藏
lintao
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现阶段所有佣兵评价,使用方法与技能建议
针对每个佣兵的实用性评价,包括用法,适合的技能以及佣兵的优先度等细节。对于刚玩游戏的或者低通萌新来说,应该会有一定的启发。 注:由于每个人的玩法追求可能会有差别,有的人追求快乐,有的人追求时间,所有导致下文中可能会出现部分冲突观点或者我的个人想法存在不足,欢迎理性讨论,勿杠。
℡Sonder.
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[宝藏厂商] 仅有三人的工作室,创造了诡谲的锈湖宇宙神作
有这么一家厂商,不,应该说是工作室。 成员只有 3 个人,6 年发布 15 款游戏;TapTap 2000多位玩家评价,保持着 10 分的满分。 每当提及,必有粉丝振声“超级好玩!” 画风绮丽怪奇,线索弯弯绕绕又暗合逻辑。剧情含蓄隐晦,没有长篇大论,湖里钓上来的手、门后提枪的兔子、被割喉的歌唱家,意义不明的画面述说着两个家族跨越一个世纪的秘密。 ——Rusty Lake,中文译为锈湖,一家位于荷兰
精华
TapTap 编辑
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已经到底了
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