转眼间一测已经过去好几天了(没有光隙解语玩要死啦!),今天才想起来还没有给小光些评论,是我怠慢了。
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我挺喜欢卡牌类游戏,所以光隙的出现拯救了游戏荒的我,在这个方面是要感谢啊光的。
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说回到游戏,阿光是第一次测试,难免会有这样那样的问题、这样那样的bug,但就像群友们说的一样,一个一测的游戏能有这样子的完成度已经很好了,期待二测时游戏的完善和各种选项的实装。(我老婆白的衣服有没有,gkd)
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最后给阿光提几个小意见:
首先是阿光的主线剧情我觉得可以稍微完善一点,个人总感觉一测的剧情让我感觉有点怪怪的。
其次是我个人比较不太喜欢就是跑图类过剧情(才不是我懒呢!),但是不跑图后面角色的突破材料又急缺,而且我的手机在跑图时候还会一卡一卡的。(卡屏幕的那种,也许是我的手机太菜了?)
然后是材料的获取途径和用途太单一了,就比如上面讲的突破材料只能自己去跑,我觉得可以加个商店兑换,就算是有数量限制的兑换也会好很多,还有抽卡多于的角色碎片也要安排一个使用途径,哪怕拿来换点小东西也比丢在仓库里干瞪眼有用你说是吧。
最后。。。。某些角色的平衡还是需要调整一下的,比如推图用的罗莎,jjc用的御(御这不砍几刀她河里嘛)。期待之后更多角色实装!
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一测就到这了,期待二测的到来(到时候康康能不能做个视频,如果我有二测机会的话)。
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