这游戏属实有点伞兵了,游戏难度本来就很高,与其说技术不到位,好歹你这蛋疼的攻击判定能好点吧,精力条前期根本没有(后期也不知道有没有用,根本没机会到后期),又不能硬钢,打怪全靠拉扯,移速本身就比怪物高跑步意义何在。
说是靠三分运气也,升级经验全部随缘,有时候运气好开局没多久就升级了,升级了就更随缘了,属性也是随机的好歹生点有用处的吧,最惨的一次连升三次精力,毛线用。
人物技能也没说明(或是我没看到?)全靠自己摸索 到现在也不知道金叶子技能干什么的。
有时候打到后面应为失误死了以前又要重新开始,很搞心态(roguelike类也会随时间变强,也就是说你这个游戏打了半天其实是毫无收益,等多长个技术)
我觉得画质不是问题,以后可以慢慢来,游戏性看上去还行,实操真的劝退,基本脾气是随着死亡直线上涨的,(打的越久长得越快奥)游戏内容还得增强
行了,应该没啥想说的了作者加油吧……🙍