裁羽OwO
TapTap
买过即玩过
独家记忆
万花丛中过
89
玩过游戏
3
购买游戏
4340小时
游戏时长
38
游戏成就
玩过
游戏时长 321 小时
6.16更新
回坑发现一万年没更新了感觉要凉了,我们的游戏正在蒸蒸日上,回坑什么福利也没有,伤心啊。
游戏质量真的在的,不知道为什么就是没人玩,卡牌赛道太挤了可能(还有就是氪佬和菜逼玩游戏爽不了),或许当初做成买断制加dlc还更好,开服的亲友们全部弃坑了,怀念当时经常办水友赛的游戏氛围。我的建议是,论剑和天梯多加点人机,让刚入坑的玩家容易赢一点才留得住呀为。
3月7日更新
被打脸了主线剧情很不错,仙缘真的很好玩。当单机玩都是佳作了。战令五十级肝满抽了180抽了。但是连续三次保底我很烦。
开服
游戏机制真的很新鲜,充满操作感,同时也导致门槛有点高,刚开服就放出了全部的卡,内容太多机制有复杂新人学习不过来,也就是现在低分的原因。但我很喜欢。
肉鸽有很大的上升空间(同行五行师的肉鸽好玩点),我是死忠肉鸽玩家,总体来说难度合适趣味性太低(文案加点剧情呗),宝藏和机缘太次了,我宁可打喽啰去拿奖励。我寻思后面几层出好东西的概率总得调高点吧。
论剑台老炉石了,但是回本比炉石容易很多,我决定玉都投论剑台了。还挺好玩的。
jjc和肉鸽是玩家熟悉卡机制最好的教程,比不可跳过的新手教程好一万倍。
剧情还没怎么看,目前为止就是低龄催吐土鳖王道剧情,硬要让红诀喜欢主角就很没意思(是有救命之恩但是是红诀先救的主角,主角和她小时候又没拍拖)。仙剑总要标配一个灵儿龙葵什么的吗?希望后面写的成熟一点,该刀就刀才能有血有肉,拒绝主角团全员幸存
不过手游除了单机游戏剧情能看的就fgo和方舟了,fgo剧情也经常烂活,已经卸了。
立绘还可,建模拉跨,非常耗电(为什么比阴阳师还热)。
未来可期,福利还可,硬氪显得不值钱,策划良心的话每个月45的流水我是会给的。
玩过
游戏时长 188 小时
7月6号
满月快乐!!!!!
7月4号
差评之后出行又变合理了,补回来吧
7月1号
问酒六级食物四次出行,两次去天信遇到周一白老狗,两次去问酒没遇到人,四趟,将近24个小时一片问酒碎片都没有,实属给我整恶心了,而且五级食物去了五趟只有一次拿到碎片,加上突破丹概率,没遇到过玩什么游戏能让我这么恶心的。
6.27
洗地了洗地了,借过一下,我来洗地了,他给的太多了OwO
6.23
官方鸽了侠道大头说好的三天内高级出行,却没有一句解释,直接躺平呗,吐了
【有趣】
性格系统做的真的像s一样,有多少侠士只是因为说了一句有趣走上了改邪归正的不归路?凭什么一个词就断定我们的善恶?凭什么来龙去脉一点都不知道有什么资格说“这可不太好”。邪恶冲动和冷漠未获得完胜时有概率升档,这效果不是被完胜时多拿一个碾压一百遍?玩三恶双恶门派的长此以往要比正派少多少资源啊?
改变性格那么麻烦,甚至想开新号,可惜支持悠悠刚玩就氪完了。
我们养儿子女儿,和npc怎么说话不由我们决定,性格不能由我们决定,要由前五十发抽到的功法决定,要逼着儿女天天酒里下毒去拿功法,真就三观不合。而且好好看个剧情,为了说对话还要查攻略,体验能好吗?
偷菜意义何在?产量加一想表达什么东西?纯浪费时间的恶趣味是吧?你们花时间去做小鸭子我没意见,花时间去做一个一点用都没有的机制嫌头发太多?而且繁华涨的也太慢了吧,和治安完全不成比例。
其他没那么【有趣】的事
出门一次庙会给我带回来二十二双鞋,我见人就送都要送两天。
锁月暗影,自动废物,被人打必输,手动也没有优势,打桩还行,打人被挡一次就断循环掉很多伤害,一点补强都没有吗?同村清日常只有我一个锁月是要手操的。???
故事系统缺乏基本的审核,形同虚设,充斥大量没意义的复制粘贴兑换码,好作品没人看光速沉底直接报废,我寻思喜剧短一点没事,江湖和情感设置一个字数限制总可以吧。
剧情剧情剧情,多来点江湖事吧求求了。
建模,真不咋地,时装只有两三件下的去手其他都挺丑。