白展堂
TapTap
买过即玩过
万花丛中过
万花丛中过
129
玩过游戏
1
购买游戏
1619小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 26.1 小时
你游第一次内测就开始玩的老玩家,前两次内测玩的很久(一测全勤二测四钱),体验很棒的同时也很担忧,因为妖怪养成代价太大了,一个妖怪升星需要几个相同的妖怪,当时一天送一次十连,还可以勉强接受。结果上个月最后一次的内测画风果然变了,玩2个小时出不了一次十连,还有沦为笑柄的98福袋,今天公测送30体力更是差点笑出声,想到后面大把的氪金点还在等着我,告辞!
对了,给后来的玩家科普一下,这游戏不同品质的妖怪差距极大,高品的妖怪对下是完全碾压的,能用的妖怪稀有紫起步(注意是稀有紫不是普通紫),稀有以下全是摆设,我知道一会官方可能回复只要用心培养,普通妖怪也会很强balabala,但我可以很负责地告诉你,如果你真这样做,会在竞技场享受被传说一杀五的快感😊😊
再说一下下面官方回复里的妖典合成,二测我为了升四钱妖典全开,妖典里是有几个妖怪强度不错,比如火翅,但官方你怎么不敢说合成的消耗??一个稀有紫要四个特定紫合成,特定紫又要特定的低阶妖怪合成,为了这些材料我要刷50体力一次的副本还不能自动,没记错的话疲劳上限是180,那我要和一个想要的妖怪要花多少肝?妖典能提供的高品妖怪最多只占妖怪产出的三成,实际上不过是你们掩盖氪金点的说辞罢了😳😳