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编辑部替补
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编辑部替补
695
玩过游戏
14
购买游戏
225小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
无剧透(超轻度剧透)
放心使用
我愿称你为更适合宝宝体质的纸嫁衣(褒义)
游戏内容方面,解谜是类似题材中常见的中式元素,八卦五行相生相克什么的。有些谜题相比更考验记忆力,不过谜题逻辑都很简单,解谜过程中角色也会有提示,同时没有常见的多次点击扣血机制,对于只想体验故事顺带解谜的解密苦手来说非常友好。
同时更好的是完全不恐怖,没有任何跳脸吓人的画面,纸嫁衣已经算是不太恐怖的了,但是偶尔还会有一些跳脸纸人之类的,这个完全没有任何跳脸元素,对于我来说是加分项。
剧情表现上方面中规中矩,剧情比较平淡,动画表现力也普通。不会有那种绝美爱情我磕爆的感觉,刻画的主要角色只有两个,但是感觉性格设定没有特别深刻的记忆点,女主还能留下一个武力高超的女侠设定,但是感觉也没有体现出来到底多强,感觉人设可以更丰富一下,多一些细节,比如加一些洁癖,强迫症,财迷之类的小特点可能角色塑造会更好。比如我玩了两部也不清楚男主“百两不验”是因为单纯财迷还是有内涵,以及后世的信息除了结尾升华一下也没有太大用处,不过因为看结尾彩蛋似乎这个系列还会继续下去,所以还是未来可期。
中间有一个情节两个人的感情还蛮动人的,不剧透了,那个地方没有加一个立绘感觉有点遗憾。
总之就是这样,从一二部玩下来能明显感觉到进步,感觉走这种不跳脸吓人解谜不难重剧情的游戏路线,继续在剧情和画面表现上下功夫还是非常未来可期的,加油
玩过
建议让其他游戏都来学学什么叫合格的游戏测试!
作为删档内测也让人觉得足够大方了,这种放置类游戏内测最重要的点就是有限的测试时长无法让人足够体验到游戏的玩法,不过这个游戏简单粗暴到前期开成就礼包能送一大堆资源,我玩了两个小时基本能把所有区域解锁并把内容都体验一遍。
体验结果很不错,租客小剧情文案也写得很可爱与画风很搭,装饰品家具菜谱制造等各种养成元素也都有,内置小游戏也都还行。(除了踢足球),正式上线后会继续体验。
说几个美中不足的地方,第一时间比例我觉得可以再斟酌一下。天亮天黑,季节系统确实很亮点,但是现在的时间比例有点快了,一会儿就天亮了一会儿就天黑了。而且商店刷新也很快,我以为至少会一天一刷新或者六小时一刷新
第二踢足球游戏太折磨了,作为第一个开放且进入新手教程的小游戏,我看我和AI互相菜鸡互啄到游戏结束零比零,就觉得累了,毁灭吧。
第三地图有点大,导致我拿着种子半天找不到种植园,而且屋子太大也导致在我把它用装饰品堆满前显得很空。客房显示又太大了,装饰客房的时候,一个房间我还需要滑动才能看到全景,特别是在按键反应还不是很灵光的时候。(也可能是因为内测开地图太多了导致的...
第四新手教程有点冗长,比如菜谱部分,他告诉我把四个菜都拖进去,结果我拖进去了一个它又蹦出来“很好把其他三个菜也拖进去吧!”,我都拖完了打算按开始烹饪它又蹦出来“很好按下开始烹饪吧!”,没必要!!我是个成熟的游戏玩家了不用分步这么细!
总体来说内测表现还不错,打算等公测了。
玩过
玩了两天,已经十级了,基本理解了,卸载打算等正式服,说一说自己的体验。
首先作为一款定位是佛系经营游戏,其实收菜时间我觉得没什么大问题,基本的麦子卷心菜三五分钟一茬,其他菜30分钟一熟,我是比较佛系的人,基本半小时一小时打开游戏看一眼收一波。
但是!收菜和做菜不一样啊!收菜我的乐趣在于种下一茬安心关掉手机等下次打开手机收获。但是做菜一般我都是看到有顾客了才去做菜,属于即时反馈,特别是我升级了灶台以为能够同时做,结果还是要等,那我何必升级灶台呢。我看到顾客点单,缺菜去种菜,好不容易收到菜了去做饭,结果做饭还要等半个小时??一下子萎了。做菜我只接受5分钟以下,我希望的是我接到订单去种菜,等了半个小时之后再打开游戏直接收菜做菜招待顾客一波。
还有一些其他问题
1.我看很多人说爱心金币太少,基本也算是前期问题,爱心是挂机型资源,随时间慢慢涨,我第二天起来已经两万多了。佛系游戏的特点就是前期不会特别“爽”。不过还是建议前期送点资源让玩家能能够能好的过渡到后期。送个一千金币基本就可以顺利很多。
2.资源的配置不太合理,主要是蘑菇。蘑菇,木材,石头是系统自刷新资源,不能靠种,所以它的产出数量相比于可以自己的一波波种的食材就少很多。
但是,石头木头属于建材,升级建筑的时候用的到,用得不多。蘑菇它是食材啊!而且这三个里面三个采石场,木头刷新速度也比蘑菇快,蘑菇反而是最慢的,导致很多菜因为缺蘑菇卡住。而蘑菇又只能慢慢等,体验很差。
建议把蘑菇速率至少调五倍,至少不能我睡一觉起来就长出仨蘑菇吧。
3.手机操作卡顿。这个建议暴打程序小哥哥一顿,完全就是优化的问题。我玩的时候经常小人就卡在哪里了,点也点不动。虽然强退重启可解所有问题,但是本身游戏优化还是有一定问题的。这个建议再打磨打磨。
4.新手教程有点冗长了。很多东西可以玩家自己体验的,而且我个人其实不太喜欢这种强制“我要你点哪你就点哪”的教程,完全可以出一个图片式教程或者是对话式教程,想看就看不想看点下一下就没了。这里也想说你们游戏的定位实在是太混乱了,除了种菜还有收集衣服,装修,光抽卡池子就三个,成就里各种收集品,衣服啊装饰品啊这些我觉得可以适当砍掉,太杂了反而让人觉得混乱。
5.地图太散。解锁的部分和没解锁的部分穿插在一起,我钓鱼之后想收个菜,还要划过一片还没解锁的黑色区域,而且我现在才不到十级地图就已经这么大了是认真的吗?我这哪是小店这是承包了一座山头啊。建议把解锁的部分以小店为中心逐步解锁,不要一片亮一片黑。这个你们可以参考一下隔壁各种消消乐装修小游戏,梦幻花园梦幻家园啥的,他们就是每次点亮的区域都是相邻的,而且虽然整体地图大,但是他们每次只专注一个区域,刚好手机屏幕能放下,你们作为竖屏游戏本来空间就小,地图就会显得更大,而且收菜需要全图跑就觉得手忙脚乱。
目前先说这么多,我已经好久没有遇到什么好一点的佛系经营游戏了,还是对你们有所期待的。
玩过
第一 玩家毫无存在感
我只能说玩家真的是摄像机成精,到不是说一定要玩家当主角,比如说闪耀暖暖里面玩家就是暖女儿的背后灵,比如说隔壁忘川,主角也是穿越到不同时间点,看历史人物们演绎历史。
但是,既然你在开头给我弄了一个“梦行者”,至少让我知道我是谁吧,我是以什么角度看他们的吧,我要干什么吧。玩两章了,我没说过话,没露过脸,没有立绘,连内心戏都没有。没有人知道还有个“梦行者”在看他们,我跟看电影一样,唯一的用处就是他们打架的时候我上线替打。
第二 卡资源太严重了
这是删档测试啊!删档!测试!你卡我等级干啥啊!我还能把数据扣出来带走吗??
新手前20连给ssr,我刚进游戏理论上应该是体力最足的时候,体力都刷空了我还没攒出来第二个十连。为啥呢,因为抽卡要晶石,晶石要推图,推图打不过。
十体力打一次最低级的经验本就给五个经验瓶,想要打高等级经验本就需要升级,但是升级又要经验,还得打经验本,刷了三遍低级本就够升17-18一级。我这还没到20级呢??我觉得至少等到第二章打完,或者是40级左右开始卡级吧....
总之玩了两三个小时吧体力都刷空了发现自己玩了个寂寞,剧情没看多少,卡也都没到20级,抽卡甚至算上各种福利(送的10连)还没攒出个20连来连个ssr也没有。
卸载了。