大家说了这么多氪金的事,我也就不在赘述,我说说玩法。
我目前只体验了一个角色,打到第一关boss,谈谈想法。
1.这个闪避是都是这样还是只有第一个角色这样么,居然只能前后闪避不能上下,这也太难受了,你又不是横版2d,这个非常让人不舒服。
2.每关的战利品的效果是在吧台做酒喝,也就是说只有金币在对战中实际有用,可以换道具。嗯...总感觉这样缺了点期待,我玩这么多肉鸽,宝箱爆的道具还是比自己买的让人兴奋的多。
3.是因为地图小的缘故么,不做地图那种一键可以到自己通过的地方,不大喜欢这种。
4.为什么放技能的前摇会被打断啊..跟吃了苍蝇一样恶心
想到再补充吧,我继续探索一下
5.又体验了一下,我觉得有几个问题很大。第一个就是酒的加成居然是单局加成,这个操作让我跟吃shi一样恶心。传统肉鸽哪个不永久加属性啊?你当你死亡细胞呢,但你做的没别人好啊,这是最恶心的一点。
6.怪的伤害,高。这个其实还好,但你高归高别给硬直啊,经常被人摸到就死,而且闪避的后半段没无敌帧,太难受了,宁肯闪避短一点。
我又去看看了
好,这次我体验完了,终于通关了,纽扣炸弹yyds。
不得不说最后boss战打的真的爽,虽然有三阶段让我有点恶心。属性加成通关后才有,是我误会了。
打击感是真的爽,后面装备起来拳女这一下下看的人神清气爽。不过那个掌握雷电的小怪真该改一下了,那个如果是精英怪被电到一下大半管血,容错率太低,望改进。其他都挺满意的