游戏除了画风以外,没发现什么玩法上的创新
现阶段游戏内容待补充,完全没有参与感和粘性,挂机养成游戏最重要的是什么,是粘性啊 粘住游玩者的碎片时间。让游玩者沉浸在缓慢变强,打倒一个又一个强敌,合理的世界背景设定,图鉴人物成就的收集等等。。。
说下我1个小时体验流程,进入游戏,点击主线然后全程围观,自动打怪,手动点升级升装备(感觉和页游差不多)
主角需加点3个发展方向,力量,防御,血量,后续可能出转职或者学技能要求属性条件。
抽卡体验 : 1千钻抽一次,概率不高(看了其他评论也说不高,全是保底紫,大部分还都是技能)主角技能和人物在一个池子,人物r蓝色抽到给你升到sr紫色(模型不变),属性增强。 人物除了主角其他随等级解锁。
3星观望 后续版本在看