作为一个有大航海时代特点的游戏,我希望策划明白至少有一部分人是冲着当倒爷来玩的,而不是玩你这个大头小朋友扔卡牌打架来玩的。
没有战斗倍速,体验倒爷生涯要在冗长的强制新手教程和无法自动战斗的主线任务之后才可以,制作组你们是觉得自己乱糟糟的技能说明做的特别赏心悦目吗?
玩了半天20级了还只有俩城市,多半个货物箱都被本地货填满了,剩下的一小半还是价格不合适卖不出去,所以这游戏的特色和核心70%是来自于二次元游戏的传统艺能纸片人打架?
我不说福利什么这个那个,我就想知道这游戏的重点到底是哪个?我要看打架我找个二代三代卡牌玩不香么世面上有的是,何必在你这拿主线卡我呢?
经过人提醒,确实有第三个城市,不仔细找没发现。