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Hiir02
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Hiir02
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Hello Gamer!
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Hiir02
2023/7/18
晶核
PVP团队赛胜利后不出结算画面一直在游戏场景,队友全部退出后我还在竞技场内,手动退出后为什么会按逃兵扣我20?
Hiir02
2023/7/14
环行旅舍
【无事氵】哥们这个先导预览图中票据下边的打孔处是不是美工p图失误了
Hiir02
2022/9/26
三国志幻想大陆
看不懂这个被动说明
实在读不通,在句前加个“若”语势才顺,但这样这个被动是不是就只能搭配毒攻武将?还是说被凭依的武将的平A会被附毒? 单“则”是可以表述因果,但作为卡面技能说明这段话我读着拗口。 另外再扣扣字眼不吐不快,根据怒攻说明,进入“凭依”状态的是小虎,友方武将被描述为“被凭依”,到了这就成了“处于‘凭依’状态下的友方武将”,严格来说处于“凭依”状态的是小虎才对。技能策划如果觉得很难说清楚就给“被凭依”一个bu
Hiir02
2022/7/26
猫之城
新乐子——暂停界面的《战 斗 指 南》
Hiir02
2022/7/21
猫之城
歪啊,是真歪啊
竹兰池四十、三十、十几抽三次出货连着歪喜提二觉轮滑姐,难绷
Hiir02
2021/1/30
影之刃3
【求助】关于突破我有点懵
紫色心法突破用任意紫色材料可以突破等级上限,吞噬同名则可以提高绝技等级,而用同名材料突破不仅可以完成突破还可以提升绝技等级,如图1 那用同名心法来喂突破不是最优的吗,为什么用同名紫心法喂突破会跳图2这个提示?吞噬提升的绝技等级难道比突破喂同名提升的要多吗? 另外金色心法突破的时候喂同名为什么又不加绝技等级了?我的手游思维惯性让我多多少少有些困惑
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Hiir02
2019/12/8
战双帕弥什
战区队伍组建界面的几乎所有按钮(组建大厅,我的队伍,刷新,加入等)点完都会loading很久,网络测速没有问题,请解决。
Hiir02
2019/9/26
弈剑行
一些建议
招式设计,人物动作,包括ui都很戳我。但有几个地方还是明显让我感觉很靠北。 首先是ui,ui看着很舒服,简约又不失古风,但是选择难度关卡界面按钮判定范围太小了,范围之外任意一处被设置成返回,这样确实可以缩略掉返回按钮,但却有一点顾此失彼,很大程度上拉高了误操的概率,经常一波操作关卡没进去却回到了首页。稍微增大一点字体按钮的触发范围吧,毕竟真想返回的时候玩家肯定会点空白处而不会往字体区域点击。 再者
已经到底了
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