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MAMR紫枫
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MAMR紫枫
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2286 天
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手把手教你用一种自定义能量替代魔法消耗
你还在苦于没有手把手带做的教程吗?来试试这样的教程能不能看懂吧,如果评论反响不错我后续会推出更多的教程,感谢大家的支持#星火编辑器
阿伯
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05:58
第一章:触编创建UI及UI事件教程
教程中需要复制粘贴的代码 { on_mouse_up:function(){} on_long_click:function(){} on_mouse_down:function(){} on_mouse_leave:function(){} on_dropped:function(){} on_mouse_enter:function(){} on_long_click_relea
金桔
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02:45
【星火技巧】UI绑定玩家属性并显示整数
指导者论坛名:爱斯寂寞
聚光灯-内秀刘工作室
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数组排序方法——照抄就行
图1触发,随便看一下,不用管; 图2排序函数,照抄; 图3结果测试。
乖喵
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森之国度 —— 幻果的层级属性图文数据总汇(花精灵已更新,待续)
很多小伙伴都需要幻果的具体数据,也感谢狐狸提供的数据,趁这几天有空给大家把图文攻略弄出来希望对大家有所帮助 花精灵的精神31-32层还没有,等有了会第一时间更新#攻略#森之国度#森之国度攻略
精华
翅叔
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强度榜,兑换码,预抽卡
兑换码: JIAQUN888 HJJX666 HJJX888 HJJX168 MK888 MK666 VIP666 SSVIP666 SSVIP888 FULI999 预约抽卡: https://xzgtgw.mikeyouxi.com/?invite_code=3n4t1iq3
一个小时前
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48 赞
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00:14
外部模型的导入以及如何配置正确的动画。
前言: 首先我们知道星火的模型分为静态模型和骨骼模型。静态模型一般是装饰物,骨骼模型因为有骨骼的原因,所以可以播放骨骼动画。那么今天我就来教下大家如何导入外部的模型以及如何重定向骨骼与正确配置动画。 模型准备: 星火只支持fbx格式的模型导入,所以你需要准备好带骨骼的fbx模型。那么就有小伙伴要问了, 问题1:模型到哪找? 好问题,你可以去购买模型,或者自己会建模的话也可以自己动手制作。
精华
聚光灯-一只熊猫工作室
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『已开奖』【送限定周边和礼包码】森之故事会启动丨分享游戏故事,限定周边和游戏礼包周周送
感谢各位勇者的热情参与,“森之故事会”活动圆满结束啦![表情_开心] 在所有带【森之故事会】发帖分享的勇者里,恭喜以下创作者获奖: >>兑奖方式<< 获奖者需在11月12日前,将Tap个人中心截图发送至邮箱szgd-official@qq.com作为获奖信息核实,获得实物奖励的创作者还需同时发送姓名、手机号、邮寄地址到邮箱里以提供收件信息 *注意:官方人员不会以任何形式索要您的账号密码或泄露您的个
官方
森之国度-毛球
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【开源项目分享】《戍御九州》—防守图项目下载
本项目开源:可随意下载,传播,修改 使用开源请注明出处。 5.22:新增了很多功能,目前有几个bug,预计5.23修复并直接上传到蓝奏云 4.30:修复强化系统,武器内容以填充 目前以实现内容 1,自定义刷怪 2,buff状态栏(最新优化过滤buff) 3.强化合成系统 4.增幅装备系统 5.游戏时间,刷怪倒计时 6.皮肤系统 7.弹窗消息 8.云变量的简单应用 9.对话系统 其他的记不太清楚了 密
精华
庆忌
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公测兑换码: hzzm hzzm0606 hzzm666
手机用户52866359
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