葫芦
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
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先给好评
150级入坑,小氪了一些,现在都开250了,错过一些绝版的随从和坐骑也不知道啥时候能回归。游戏主打囤资源,0氪党每天上线多多收集副业材料和符文石,坚持就不会掉队,游戏的开发速度偏慢,对于新手追进度比较友好。
主要说说游戏还有待优化的地方
1.N年以前的手游都有个聊天系统,可以手动切换频道聊天,萌新好歹有问题能问问工会大佬,不知道为啥就一直坚持弹幕系统,设置里面一键加群还要切换到聊天软件去互动。也可能是怕开了聊天系统没有客服监管?
2.氪佬充钱再多,跟开服就玩的0氪党差不出4000战力,大头还在副业和随从带来的名望提升。算是继承WOW的优良传统,氪金可以让你人物和数据好看点,真换狂暴战肝副本竞速,通关时间差不了几秒。后期可以考虑考虑出几个新玩法,比如竞技场,22,33,55啥的,爬塔,大米。
3.开发进度慢,武僧没跟上节奏。
4.职业平衡性,平衡不是啥强势砍啥,狂暴战牛就砍掉巨人饰品,增强被动太厉害就修复,狂徒不给力就上套装。玩家想玩的爽,你就所有职业都特征化,啥职业和天赋只要配齐相关饰品和被动都给力,那样可玩性才高。
5.活动送东西别扣扣搜搜,做抖音推广,那些粉丝多的大佬,不差你几个钓鱼的虫子,既然是送道具不是送现金,就大大方方的送,都喂饱了你坐着看广告效果就可以了。
也不知道还有没有美工和开发继续搞,就这样吧。游戏是好游戏,搁到现在也是有可玩性,新手可能都不看评价直接看评分了。还是希望多开发新职业新玩法,不要沦落成为每天上线收菜的游戏。
已经到底了