第一次写长评,写的不好还请见谅
现在原神玩的有种说不出来的乏力感,感觉每天都像坐牢一样,清完体力就下线,活动也不想做,新地图就想开个矛点,能玩下去现在也就靠剧情支撑了。也不知怎么了感觉游戏慢慢的变味了,剧情又臭又长,解谜完全靠猜策划在想啥,尤其是明明是开放大世界像角色配队嫩是玩成moba这点我就觉得很奇怪尤其是到了须弥队伍都开始出现绑死的情况,尤其是开放世界都开始出现队伍体系这种东西了,我也是搞不明白
感觉现在就是在按照策划的想法在进行游戏,死狱该怎么清,解谜该怎么解,地图该怎么探,队伍该怎么配,都给你安排的明明白白。可能说到这有些人觉得我在鬼扯,策划是在设计游戏肯定要按策划的思维来的,但我感觉以前思维也没那么死。就算是无相岩也不一定要带岩属性角色
还是怀念俩年前为了突破材料被纯水之灵打的哭爹喊娘,拿个重云当c来刮雪山刮了半个月还给我刮出了七十多的探索度。我认识开服老玩家也不多就七个人现在坚持玩下来的只剩一个,我现在玩的也莫名奇妙的有种乏力感,但我觉得能断断续续的玩两年也算是一种对游戏的热爱了吧