白羽
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编辑部替补
编辑部替补
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游戏时长 687 小时
两分。一分给我在决斗场的时光,一分给以往的光辉忍者的推出。
作为一名决斗场玩家,我九成的时间都在决斗场骗和偷袭,分享一下个人见解跟决斗场挂钩的忍者本身强度以及98套通灵。
早期摸头村的决斗场完全是回合制游戏,单一的忍者技能衔接和常驻决斗场的密卷使得整个环境没那么大竞争味道,但在神卡降临就不同了,创新的纯抓取玩法使玩家学会记对方替身时间,用抓取技能拖延时间,抓取密卷 专属密卷横空出世魔方开始走上坡路。
膨胀期间魔方各种作死行为例如直购忍者,98通灵一度破坏决斗场环境,其强度直逼高招更甚,惹得玩家叫骂一片只得靠削弱强度降低出场率,你拿一套免费通灵人家一熊猫顶出来接着揍你,还在你的通灵里面洗澡是真的恶心。
但毕竟游戏是来赚钱的,只要强度不要太过分玩家也就吐口水接着玩。
白面具天王问世是这个游戏最后的巅峰,秽土时代开启无脑压场,一个板左打到板右,你替身下来我直接技能跑路或者无敌防反你还不能碰我,整个决斗场就是拼谁的技能更宽更远。忍者的推出开始走下坡路,仿佛就想不出新颖的技能效果,万篇一律的决斗节奏。
最后就是神操作怒送s整卡自来也,298能忍2000块直购是真的给自己准备gcb,刷新我的忍者观,两套皮肤不同技能效果,只需要15秒我四个技能一个大招直接下一位,暴击多大招都不用开。
wnm
新忍者奇拉比是个啥,打弟化比都不好打,须佐鼬那刮的,我明白操作型忍者不能有太高爆发,玩个新忍者各种骗揍对面45秒我失误一次对面一波爆发不是带走我就是拼不过血,普攻太过花里胡哨,二技能跟新春鼬二技能不能说很像只能说一模一样硬搬。
还有就是我微微氪号到现在11s26a甩号,有意向可以私我😺
已经到底了