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远则视而不见,近则非议连连。
加入 TapTap 2713 天
IP: 辽宁
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探索模式小攻略(持续随缘更新)
本来我在圣诞那时也想写的,但是太懒就没搞,好了闲言少叙直接正题 一、首先是角色采集 1.古鲁瓦德: 五体力五精神得到四个石头,同时在亚特拉斯可以消耗三体力开路(感谢楼下提供的攻略) 2.兔弟: 十体力或者十精神得到四个草或者四个蘑菇 3.库尔: 五体力五精神四个树枝(我也不知道他和树有啥关联,可能狗就喜欢捡棍棍儿吧๑乛v乛๑) 4.实验体和刃: 亚特拉斯开路耗费三体力(谢谢楼下老哥的攻略) 5.猫
精华
RSDK
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碧蓝航线新手指引攻略
咸鱼攻略(中氪以下通用) 1.指挥官等级到达70级,优先提升指挥官等级非常重要,快速提升等级的方法是上5-6船零破刷打得过的图,之后要组两队。 注:活动图d图开启周回模式是不需要省油的,满船满破船上阵即可。 2.每天清日常,每周清周常,如果不知道每天该做什么,那就把日常和周常任务清了,这也是魔方的重要来源。 3.早晚各喂一次后宅,每天挂两次石油委托,这是咸鱼玩家舰船主要的升级方式之一,委托也是魔方
精华
岚影
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01:15
Steam好评如潮,媒体却给它6.5分,发起抗议的玩家为何不接受低评?
以艺术为驱动的独立游戏,即使玩法薄弱,或是叙事感不强,却往往能通过画面、音乐以及交互上的优秀表现收获极佳的口碑。这在《GRIS》身上再次得到验证。 来自西班牙的独立工作室Nomada Studio,将游戏作为艺术传达的载体,历时近两年打造出名为《GRIS》的处女作 ,并试图通过美术与音乐给玩家带来心灵上的触动。 该游戏已在近期上线Steam与任天堂Switch,其中游戏于Steam平台上收获97%
游戏葡萄
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脑洞大开系列
刚刚看了下新剧情,脑子yy了一些东西😄😄
今年
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香草社:这不是小黄图,这是艺术!丨游戏公司异闻录
B哥丨文 今天要讲的是一个有些悲壮的公司,我不能说他的成功是必然,但总算是成功了,尽管伤痕累累。 配上《奥丁领域》的这首颇有史诗感的主题曲,开始这次的故事吧。1 电子游戏一直有一个不被社会主流人群认可的名头——第九艺术。 也就是说游戏是在绘画、雕刻、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影这八个人类艺术类型之外的新型艺术。 但其实即便是我们这种从小玩游戏长大的重度游戏玩家,也不太好意思承认这个称呼。 毕
BB姬
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来自维多利亚时代的梦魇:谈《迷室》(The Room)系列的背景设定
被无数玩家奉为神作的《迷室》(The Room)系列在解谜游戏领域有着举足轻重的地位。它的成功不仅是因为游戏本身制作精良,更在于其根据真实历史构建的故事背景和大量可考的游戏细节元素。《迷室》的舞台设定在维多利亚时期,这是人类历史上高速发展的科学技术与深不见底的神秘崇拜并存的时代。让我们从游戏谈起,揭开那个时代下广为人知与不为人知的故事。 【科技与神秘学共同繁荣——暗潮涌动的维多利亚时代】 公元19
官方
新游搬运工
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游戏地图和机关攻略。
首先请看这个论坛里的精华贴合集,https://www.TapTap.com/topic/302316 一章全图 二章全图 二章入口机关解法 三章六个石像方向图 三章嵩字宝珠位置 其他机关图解 钟馗镇鬼镜三个碎片位置 魔窟炼丹配方 以上攻略图有些是论坛和q群,在此感谢。
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南烟
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终于集齐了,最强组合
大家看看是不是最强组合
疯不觉
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02:14
风主2w5过千鸟佐助
yumeand
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