平静的沉默
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万花丛中过
万花丛中过
独家记忆
56
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2015小时
游戏时长
1
游戏成就
期待
游戏时长 4.9 小时
实话实说,游戏好玩有趣不逼氪无充值无广告
甚至有以前玩防御矩阵,王国保卫的感觉
游戏基本没玩家交互,这也是不得了的好的地方,我也不要交互,就和以前玩天天打波利一样,我只是在打单机,打不过睡一觉再打。
对于这么好的内容,以下属于不要脸的吐槽:
(说实话不逼氪没广告简直就是善人了,这个善人能活到啥时候我也不敢说,但是至少现在堪称完美)
游戏背包太挤了,
养成太慢了太多了,突破进阶符文等等等等,我到现在都没搞清天赋哪个果子加的来着
解释内容太少了,是的,长篇大论走半小时的根据提示点点点很恶心,但是本作啥都没有介绍也是蛮为难不想动脑子的废柴了。

有一个小问题,不知道有没有bug还是设定
在40多关有一只骷髅,技能是死亡后如果十秒内场上有怪就会复活
有一个英雄,技能是击杀野怪会直接消灭不会触发野怪亡语
我不知道这只骷髅算不算亡语,但是这个英雄是无法击杀这只骷髅的
总的来说很完美,我才玩到53关,我也不知道咋说,希望作者能找到合适的收益途径吧。
感觉买断便宜点我应该会很乐意,但是别人估计根本没兴趣会买上手买断的游戏吧。
广告现在没有以后公测了那么多标,一个就算15秒我估计我是都不会想去点了吧
加个会员?月卡?给元宝和背包格子?提高所有物品爆率?
不知道,至少现在还给我很多趣味,谢谢
已经到底了