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TapTap
独家记忆
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成就党
415
玩过游戏
12
购买游戏
1608小时
游戏时长
30
游戏成就
玩过
游戏时长 49 分钟
第一声明我不吵架,喷子一律不回,但是对我说的有和平问题我可以友好回复。
游戏玩挺久了,最后一次测试也参加过,当时确实觉得体验有一点差,走路很慢,换地图加载每次都要十秒左右,频繁的进入餐厅,家园,随时小心翼翼地顶着餐厅做菜时间防止糊掉材料白费……当时真是肝的很累很累很累。老实说参加公测之前我犹豫了,我怕我又肝的累到不行。
但是奇妙的,我发现他和以前并不完全一样,很多bug还是改了,改的不多,很多地方依然不尽人意,鸡走的还像bug鸟,npc依然从地图上消失,但我仍然很高兴,我突然觉得种田很解压,甚至很喜欢割草砍树敲石头,不用担心做的菜会糊掉,动物也不像以前那么事儿多了。我的所有朋友都玩的兴致冲冲,我们互相浇水偷菜开玩笑,一起做pp舞蹭鼻子,还说你看这玩意儿怎么还穿模,笑死我了。
但是我们都是很快乐的。
我想说的是摩尔庄园是情怀,是回忆,主题是简单和放松,是慢节奏,但是他也要适应时代,也要有收入,也要生活,我氪金是为了支持情怀,但我在这里就想平平淡淡快乐的交友偷菜,我觉得服装店的小衣服也很好看,用任务赠送的小金豆在服装店挑选几个合适的配饰,也不贵,不用冲榜也不用什么关卡,零氪微氪完全能玩,而且能玩的很开心。
有人会说现在是快节奏的生活,人们倾向于碎片化节奏快的游戏,那游戏也应该适应社会,摩尔庄园鸽了那么久,凭什么出来还是这样的?我想说普遍并不代表是正确,做游戏也并不容易,我觉得摩尔庄园从最开始就主打的是简单和平静,我坚信他会继续更新,会给我们带来更多的内容。我也很想为他打抱不平,我当时记得很清楚,很多人说,我们着急玩,你哪怕把这游戏做的不是那么好,你先做出来,慢慢更新也行,总鸽像什么样子?但是游戏终于出来了,还是很多人说,怎么是个半成品?
我必须承认手游有极大的漏洞和问题,但我依然希望我们作为玩家可以宽容鼓励和接受,适当鞭策应该有,但是不至于一味谩骂或者抵制。
另外说到这里,听说手游沾虾,我心里其实挺不是滋味,我的好友圈包括我自己几乎都是227的受害者,虾和xz在那时摧毁了我的信仰,这一部分我不洗白,但我依然认为手游无辜,不至于过分迁怒。
以上,希望庄园不要辜负大家期望,越办越好。
已经到底了