银灰
TapTap
新游先锋
嘴替担当
编辑部替补
48
玩过游戏
3
购买游戏
693小时
游戏时长
1
游戏成就
期待
二测结束了,每天都玩。细致具体的评测,可以过来捧场下[打call]
作为一个二测的游戏有8分,整个游戏基础框架已经搭建。总的来看,游戏是个大杂烩,缝合怪。玩法ARPG类,像崩三战双。抽卡养成偏向原神,有命座,专武,刻印(能刷副词条)。加的封灭机制像永劫的振刀,只能弹反特定技能(冒紫光)。
游戏和市面上各类游戏大差不差,目前没有原创可期待的机制。虽然是大杂烩,但也很优秀,非常值得玩。(死神迷可以宣布过个小年)下面是具体内容分析 。
剧情:主线剧情还原大体还行,但中间有缺失不连贯。
建模:整体十分优秀,场景建模弱,角色建模有很好的,也有一般的,但整体很帅,有抓住死神的精髓。
画面:画质平均水准偏上,风格简洁明了,特效不错
氪金:专武和专刻能兑换,不怎么氪。命座,80抽保底,且目前没有限定池,人物只能随缘。基本全保底,概率很低,抽满命座很氪金。抽卡概率太低,不能限定,希望官方能改进。
肝度:开荒比较肝,后面不肝,有扫荡,有电脑刷。
PVE:主线剧情中规中矩,副本一般。目前PVE基本没玩法,只是机械重复的刷材料,玩起来也不畅快。封灭机制也要优化。PVE需要特别加强,例如优秀的团本。
PVP:二测没有,并且部分角色的技能很变态,要兼顾PVE很难,制作需要花大功夫,甚至做不出来。官方既然说会出,那就多多努力吧。
打击:打击感还行但不够,技能组合不够流畅,反馈力度不足,还有优化空间。高画质下,会出现卡顿,掉帧
角色:部分角色技能还原不够,角色之间强度有差距过大的。需要细心打磨角色,不用出太快,火影的出角色节奏不错。
总的来说,二测这个时期是款优秀的死神游戏,但距离公测还有较长距离。特别是PVE,PVP,玩家间的互动要特别改进。氪金,抽命座得优化,保证月卡党能玩的舒服。加油刀鸣,加油死神。
大家来提问点赞,有问必答。官方多听取意见,最后看我写这么多,来个下次测试资格吧。[星星眼]
已经到底了