嘟嘟噜~
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独家记忆
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万花丛中过
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游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 68.0 小时
氪了1600算是中氪吧,全角色,全是s或者ss了,玩了这么久,除了开服的迷之操作外,游戏其实没什么好喷的了,我没有那1w黑卡,一开始我是真的酸了,白嫖谁都想要,没那个运气咱也不强求了(但我还是想要)o(╯□╰)o 抛开这个问题来说,其他缺点大部分玩家共同的感受就是福利少,黑卡除过主线剧情外就是周常任务,总量也不太多,一周大概有2次单抽的量?再算上月卡,一个月两发十连应该有,这么算下来其实还行?然后就是体力问题,策划最近搞了个送体力药的活动,但是问题是活动过了以后体力该不够还是不够,我400多体力下去,一个角色战斗力提升大概也就不到200(素材产出不固定,有时候给的东西极少),不需要体力的活动收益又很少,这就导致玩家提升很慢,感受不到自己付出以后的收获,这种挫败感使玩家没有继续的动力。策划可能是想让玩家不要太早毕业,没有内容玩,但是你们应该考虑到,大部分玩家都是微氪甚至不氪,如果按照这个提升速度,要把一个角色培养到毕业的周期会极长极长,在你提升的时候氪金大佬已经形成了可观的战斗力,在积分活动里普通玩家基本没有竞争力,然后,这里不得不夸一下策划,这个活动是分组的,运气好组到大佬能一拖二就很舒服了,随便打打就能到晋升区。
问题就是这些问题,要么我就建议你们学学弹射世界取消体力这种东西,让喜欢肝的玩家有能追赶氪金大佬的机会。 就这样,语序有些混乱,说的也可能有些片面或者有不对的地方,欢迎交流