游戏框架还是不错的,立绘和画风还是挺不错的,界面设计简洁,看着比较顺眼,四星鼓励一下,但还是有些地方还是建议需要改进一下:
1.闪退问题。今天玩了大概3个多小时(tap计时问题),已经闪退了3次,很影响游玩体验。
2.关卡结算界面没办法直接查看材料。打完一局获取的东西点击不能直接查看,根本就不知道是干什么用的。
3.整个游戏流程简洁,但是相对来说有点枯燥。像部分材料关卡的内容相对固定又无法跳过,但是三个角色四个技能加装备和本体的升级材料需求量又大,所以没点耐心的真的是很难继续玩下去。
4.部分功能解锁时间太后了。像七日签到,邮箱等基本功能居然第三关后才解锁!完成第一第二关已经部分任务引导的材料副本的时间估计都要差不多大半个小时了,进游戏还需要体验半个小时才解锁这些基本功能,真的是有点奇葩了。
5.游戏内容相对来说有点不足。就前面这部分这游玩体验基本是完全围绕主线关卡来,材料本抽人物升级这些功能都是为了冲关,但整个关卡游玩流程又是相对固定,变的基本只有摆盘跟怪的数值,所以玩久是其实是相当来说有点乏味的,建议在开发一些新的玩法或挑战。
目前来说池子里的角色除了夜露(那个金色战士,未获取的英雄还不能看也是无语了)其他都有了,5星的有莉塔跟杰格(加盾的战士和抠血攻击的战士),杰格强度在线,奶妈玛丽也是挺不错的,就是机器人看着有点陷阱,击杀再动的核心天赋居然是5阶解锁,伤害质变的天赋也是在6星,估计后面的怪数值高到一枪秒不掉的时候就变成单纯个挂易伤的工具了。
大体来说游戏本身框架还是挺不错的,就是部分细节还是需要优化一下,加强一下玩家的体验感,让玩家感觉游戏无聊像坐牢一样可是大忌。