这次测试全程参与,感觉制作组还需多下工夫。
先说感受比较深的几个点:第一,四大阵营泾渭分明,魏国主控制,蜀国主物攻,吴国主平衡,群雄则有两种体系,分别是打造核心英雄吕布,貂蝉董卓高顺陈宫等刷羁绊的工具人除了陈宫可以搭配荀彧达成无限晕外都很一般,还有就是天道组合,张角于吉自爆兵确实恶心,从这方面来看制作组希望并且实际上打造出了阵营特色,让混搭风格更多,策略性更强
第二,武将和羁绊数量问题。现阶段羁绊过少,武将过少,基本上第一天我就完全熟悉了这个游戏。现在还是测试阶段,可以理解。我觉得武将数量方面字走三国做的就不错,虽说武将少羁绊少确实可以让游戏节奏加快,但对于想要深度体验的人来说,就很不友好
第三,装备和升级,这款游戏与市面上其他自走棋最大的差别就是没有装备系统与金币升级系统,升级系统很有特色,我喜欢,但没有装备总感觉少了点味道
第四,玩法,目前玩法单一,希望可以多出一些比如说双倍金币等
第五,预祝这款游戏越做越好,感谢制作组的努力,也希望公测不会失望!