画质和音乐对我来说不是很在意,自己玩一直开低画质60帧玩的还可以,只要不是那种玩的很难受的就行,剧情也不会很在意,反正现在我看任何剧情都选择不带脑子了。天天想着只有一件事:战斗,爽!
战斗系统不适合大众,没有游戏理解很难上手。我的玩法使然让我玩起来还算顺手,但是偏偏后期很多怪就算防御了打到身上也会很疼。更何况我这种任何药都留着过年的玩家就更难受了
平台跳跃比较反人类,玩家不能主动跳跃,是那种靠近可跳平台的时候会触发跳跃动画。本身就不可控,各种平台还做了很多。很多平台面积还小,玩起来很难受。跳平台之前记得存档,因为这个游戏好像是只有战斗结束才会自动存档,导致战斗后你走的路捡的东西都要重新捡重新走
技能方面优先解锁主动技能,打连击技能少太痛苦了。其他的不嫌麻烦能刷刷怪就刷吧,顺便练练格挡技巧,不同于老头环里那种的快慢刀和怪物猎人大居合的时机,任何攻击不管多快多慢只要听到“叮”的一声以后再按格挡就可以,他是有一个提前量提示的,若是没有红蓝不同种类的攻击甚至可以不看攻击动作只听声音就可以格挡成功,并且观察好敌人的攻击类型切换相应的角色,并且记住有的敌人是会连击的。熟悉了以后玩起来还是挺好玩的。尤其是格挡以后带慢动作,这种观感上就爽快很多
不过终归还是暂时不推荐入手,因为我本人并不在意音乐画质和剧情,技能连击方面也是能连上就行,有很多东西都没有涵括在内。
并且就手游的优化这块,尤其是高画质游戏,巧妙的优化是能大幅提升体验的。这一点真的可以看看ns,毕竟他们在几乎不如现在手机性能的机器里塞进了很多东西