扣一分是因为窜稀策划,
目前连打带福利加起来一百抽,零氪玩家。
或许因为欧气的原因(?)目前有刻晴和温迪两个五星,所以在收集方面可能比大众玩家更快一点?
以下仅代表个人观点。
原神应该属于一个慢节奏游戏吧,目前主线任务也就那么多,没事上线刷刷图找找箱子和神瞳就是我的日常。朋友跟我说要去对照地图找各种巴拉巴拉的,可是如果那样不就失去了对开放世界的一种探索性了吗?
我不太明白那些肝帝与氪佬为何要把一个游戏的快速毕业看的那么重要,这游戏也没有PVP,也没有榜单,为什么那么着急呢?
最近我玩的游戏比如蜗牛,比如妖怪屋,再比如原神
我不太清楚,为什么现在游戏差评率可以这么高。
可能大家肝氪之后没有获得想要的东西而懊恼吧,可能因为游戏的福利不足以填补内心的期待吧。
不是米卫兵,没有硬洗,我也讨厌垃圾策划和奖池爆率。
但,游戏只是休闲,生活才需要紧张,如果连游戏都要变得紧张兮兮的话。
生活从哪里放松呢?靠你三点睡十二点起的作息吗?