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TapTap
编辑部替补
万花丛中过
成就党
238
玩过游戏
21
购买游戏
679小时
游戏时长
41
游戏成就
玩法测试2:开垦版
画面没得说,精美的像素风,音乐也不错,很悠闲
可重置关卡的同时给予奖励的机制保证了游戏的复玩性,好评
没玩过一测,从其他人的评价里感觉二测更偏“游戏里附带专注功能”而不是“专注软件里附带游戏”,像我这样冲着专注功能来的可能会跟预期产生偏差,不过我倒也愿意把这个游戏玩下去
接下来是玩了半天的意见:
1、新手引导跟实际游玩节奏不匹配。比如升级城镇中心这个任务,我已经在遇到这个任务之前升过级了,升2级需要2人口,3级就要30人口,有这个人口生成时间我都已经自行摸索到建筑按照地块加成来建、按村民事件所需物品建对应生产链的建筑了。。。
2、还是新手引导任务的问题,引导框弹出来后不按指引执行就没法让框消失,但跟着指引走又可能没法按指引完成(说的就是你,中心升级任务!),好在可以隔着引导进行别的操作?建议进行新手引导的时候直接补足需要的数值,要么就在引导到对应位置之后点一下就能关闭引导。。。
3、可能是我卡新手引导任务了的原因,我只能无助地摸索接下来的玩法,不知道村民事件、奇观相关内容后面会不会有引导。希望各系统玩法的引导齐全。
4、抽到的建筑可不可以合成啊!!!不可能所有建筑都建上的对吧,那多个低品质的能不能合成高品质的建筑啊啊啊啊!!!整理癖犯了!!
5、最后也是最重要的建议:能不能有个列表菜单滑动页面展示已开垦地块和已建造建筑的详情,并且可以点按某个建筑/地块就定位到相应的位置,比如主界面右下角的已开垦地块按钮就可以作为这个菜单的入口?想要查看某个建筑记不住位置只能在地图上找还蛮头疼的。。。