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无心
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无心
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Hello Gamer!
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无心
2020/10/7
天涯明月刀手游
6.6
捏脸
武侠
高画质
玩过
宝贝收到了,质量非常好,与卖家描述的完全一致,非常满意,是正品的卖家的服务太棒了,考虑非常周到, 卖家发货速度非常快
无心
2019/11/5
不休的乌拉拉
5.9
放置
竖屏
养成
玩过
2019.11.7
听说策划在正式服利用gm权限给自己队伍改数据?我玩的怕不是个私服吧?tap还控评论?吃个瓜先
---------------------
2019.11.5
差评这么多,这得策划背锅,游戏其实是个好游戏。玩了六天多了,和朋友一起玩,一人开两个号。我们都是单月卡。
下面给游戏提一点建议。这游戏最烦的是调技能!!一张图里boss换来换去的,打每个boss都要手动配一遍技能。希望能加入一个记住队伍宠物技能配置的功能,毕竟推图的乐趣在于研究技能的搭配和释放时机,而不是枯燥机械的重复劳动。
我现在的做法是每打一个新boss,就把队伍配置都手动记下来。但这样实在是繁琐,希望有更好的解决方案。
无心
2020/5/19
口袋少女
7.1
冒险
养成
模拟
玩过
口袋少女?环...环大人赛高?
不好意思走错游戏了
无心
2019/12/23
阴阳师:百闻牌
7.2
CCG
阴阳师
和风
玩过
玩了一个多星期了,总体来说还不错吧,能看出来美工和剧情是用了心的。ssr有点贵,不过也算能接受的范围内,卡牌游戏的通病。
无心
2019/11/13
真实人生:重生模拟器
休闲
模拟经营
模拟
期待
已预约!期待!
无心
2019/6/15
属性与生活2
8.1
模拟
UP主推荐
独立游戏
玩过
疑似遇到了bug:我100魅力,200多好感度,房子也升级了,始终没有出现带女友回家的选项。是因为我先养了猫就交不了女朋友了?
玩了两天了,简单说说对这个游戏的建议和看法。
1.前期生活太单调,做游戏根本在亏钱,每个月2000的房租和快速减少的健康值压榨了玩家自由发展的空间,想活下去必须不停地打工。游戏前期几乎被重复、琐碎的打工占满,单调地甚至连个随机事件都没有。游戏在职业上也没有提供太多的自由度,能选择的打工地方只有便利店和酒吧。到了后期也只能做游戏,没有任何给玩家选择的空间。
2.人物属性除了做游戏之外毫无用处。比如音乐,美术,策划,只能给游戏加分。但其实完全可以加入更多的交互设计,比如高音乐属性下和酒吧驻唱歌手优的交互,高美术、高体力属性和图书馆海华的交互等等。另外还有魅力的设定,感觉这个属性很鸡肋,50魅力以上和100魅力没有任何区别。
3.后期目标感缺失。这个游戏到后期就没事儿做了,钱根本花不掉,每天躺在床上睡觉钱就哗哗地涨。淘宝里卖东西的种类太少,在后期来看太便宜了。赌博、彩票系统在后期看起来就像过家家一样可笑。希望多加入一些后期可以做的事,让玩家后期赚钱更有意义。
总之,这是一款可以消磨时间的游戏,算勉强达到及格线,但在游戏性上还有很多可以打磨的方面。
无心
2019/8/12
疯狂投篮
7.6
体育
街机
篮球
玩过
太氪了吧,不氪金连进比赛模式的钱都没有,进一次就要400金币,这得在普通模式里肝个把小时才能肝出来,而且每天门票都重置。。。
无心
2019/6/16
触摸天空
8.6
单机
唯美
飞行
玩过
视角旋转太快,有点晕3d。
另外这款游戏让我想起了若干年前三星某些手机型号自带的那款《奇幻飞翔2》,不同的是奇幻飞翔2是重力感应+大地图自由探索,但两者的游戏模式和风格很相似,都是唯美风,3d飞翔,收集道具。不知道作者制作游戏时有没有借鉴和参考。
无心
2019/6/16
星季
9.0
唯美
单机
独立游戏
玩过
这个游戏太棒了,玩过之后被这个游戏的美术和音乐所折服,难以想象跑酷游戏居然可以做得这么唯美,颠覆我的认知。
无心
2018/10/4
打倒魔王的方法
测试
8.8
搞笑
剧情
单机
玩过
不错,和前作比更耐玩了,期待续作
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