还是有优点的,整体还行。
毕竟TapTap上的单机质量参差不齐,可以看出制作者的诚意,价格对我来说属于可以接受的范围。(我自己属于那种免费网游很少氪金但单机买得比较多的玩家类型,10多块钱其实不算多。)
在旅人计划发行的几款游戏中属于中等,实际游玩体验比青箱要好,不如晚钟和冬景。
有部分剧情推进譬如平等派和人权派的矛盾缺乏铺垫,部分台词譬如星野绫自爆秘密那段过于生硬。编剧至少在叙事节奏和人物塑造这两方面还有较大提升空间。
建议编剧玩一下同在TapTap上的《信息霍乱时期的爱情》。那个纯文字的游戏体积很小,也有些说不通的地方,但它带给我的游玩体验优于《云端之约》。
重点:
工作时间的小游戏真的鸡肋,它本身的设计还不错,但很明显制作人并没有认真考虑玩家的实际感受。
如果我是制作人,我会把这个小游戏和主线尽可能做一个分割,小游戏不加入主线剧情里。玩小游戏能获得金钱购买礼物,但玩家可以自主选择是否玩这个小游戏(起码在第一次体验过后可以有一个自主选择权)。在主线结束以后仍可以永久保留随时玩这个小游戏的选项,以及在小游戏里获得的金钱。
个人认为这属于一大败笔,只会让大部分玩家不想过第二遍剧情,甚至有部分玩家会在中途就被劝退。