打完第四章了,其他关卡也有所体验,总体感觉还行,有些地方感觉能改一下,
关卡里查看敌人就只有个简短的说明,关于敌方技能都没有介绍,只能被打了才知道;
君临技能释放cg是挺炫的,不过看个几次就行了,可以设置个跳过cg开关,虽说也不怎么长,但如果是一些刷的关卡,那就会烦了;
编队界面的角色和纪行的技能说明可以完善一下,比如一些纪行的技能是施加某些状态,在编队界面就只有这一句话,没有该状态的说明,就算在纪行界面也要长按关键词才能查看,现在纪行不多还能记住,以后越出越多就不好说了,不如直接像角色技能那样直接在下面备注说明,节省编队时间;(插一句,有些纪行是要角色死后发动效果,虽然效果强,但大多数关卡都不能死人的,单求个一星过关倒是没问题)
低稀有度的角色感觉也还有用,主要是各角色技能都不太一样,都能有作用,像四章最后一关我全队二十级用R星的缴械过的,希望能保持下去;
材料关感觉掉落太少了,主要是经验卡,二级关卡一次也才给9个l型卡,小概率才出2个ll型,扣多点体力多给点吧,角色突破替代材料也不知道好不好刷,现在就靠等级的一点点领先好过关了
希望游戏正式开服时我运气能和现在一样好,同时不要炸服