公测玩家,没有经历过内测。游戏主要吸引我的是像素风和相对自由的战斗模式。开服体验了一个小时,现在来说几句不中听的。
战令角色让我有种不好的预感。
那就是数值怪,无脑强。没有特色就是其最大的特色。
我比较怕这个东西,因为这种角色会的存在会减少游戏策略性和乐趣,还偏偏把她放到战令里。
另外很多SSR和SR的技能,基本就是在R的技能上强化数值,消除缺点。那SR和R卡还有什么价值呢?纯粹污染卡池?这种趋同化也削减了游戏策略性。
抛开策略性,我暂时还没有找到其他能黏住用户的地方。
还有些设计鸡肋的按钮,比如编队界面为什么非要加一个改变顺序的按钮?直接拖动角色换位置不行嘛?