知识历史的半兽
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写个长评,记录一个故事。
关于室友入坑的故事。
今年四月,我们寝室在集体补ygo,决斗的气氛非常高涨,同时我还在开dnd团,玩炉石的同时经常十分中二的口胡。室友听多了觉得很有趣,说我也来试试吧,吊打你们。
于是就打了几天旅店老板,买了新手包(他坚称首充不能算氪),送了张大王(我们一致认为非气来自另一前三张橙卡都是大王的室友),在帮助下组了套基本法,遨游到二十级。
然后他就问我,一种前期玩杂技,放个法术一地五五还羊不掉,狗头呼啦都解不完(他认为这combo很强)的盗贼怎么打。
我一开始说拿头打,后来看他被任务贼干的体验极差,就让他换猎人,于是一发不可收拾。
之后就非常的无聊了,一开始大家还有兴致抓抓牌,教教竞技场,逐渐的连菜也懒得喷了,完全放养。他也在三个月中金币开了卡拉赞,打了十二胜,天梯到了十级,开了几张废橙卡。
然后就暑假了,各忙各的(萨墓,许久没有消息,我开始觉得萌新的炉石之旅大概凉了。
回学校发现并没有,他开始看直播了,也懂得了卡差,节奏(仅限吹逼使用),游戏时间显著减少了,毕竟猎人还是挺无聊的。
没多久猎人金头了,他宣布要玩其他职业,我还笑话他能玩啥,基本法吗。他展示了牧萨骑dk,新逐星,塔林姆,鹿盔(以及其他废橙),我才感到惊异,重新留意起来。
看他玩牧师时不时大喊一声偷,为了偷拉兹强行组宇宙体系,偷到了能爽一天。
看他组愚蠢的元素法,只为了发现dk的梦想。
看他用猎人dk捏人,捏出潜行犀牛时对面奶满了。
听他兴致勃勃地讨论逗鱼时刻,狗头人与退环境,说明年也成大佬了。
我才意识到所谓的乐趣,所谓的体验,有时候是我们太主观了。我们惯于居高临下地谈论平衡、竞技和退环境,断言新手不买x个388就没法玩,但对于萌新而言,参与感才是最关键的,他感觉到在与对面互动,自己能去针对,开发套路,体验随机性,对输赢的韧性还高于老玩家。
这里不是洗地说炉石多便宜多良心,我只是讲述一个萌新获得正面体验的事例,如果老玩家能够放下一些胜负心和对现有卡组的成见,是否能获得更多乐趣呢(思考了很久还是别不忘初心了)。
已经到底了