丶辉辉灬
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万花丛中过
新游先锋
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玩过
游戏时长 4.1 小时
给五星帮你提提评分?反正杯水车薪了吧。断崖式掉分,掉的容易,涨回来难,可惜了。内测时候我各种吹,公测后我宿友玩的也说不错,如果不出那档子事,这游戏还不至于开始摔这么惨呢。
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理论上,我应该给四星(策划、运营太失败)之前的事情,懒得评价了,搬起石头砸自己的脚。
(以下个人看法,不喜勿喷)
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这几天我都玩了,内测我也玩过,黑卡事件的时候,我还在打新手关(因为上午有事),还没打完就被踢下线,我???我想的是炸服,没想到是这么严重的事,1w黑卡我没见到,错误回档也没轮到我,但我知道很多玩家心态绝对炸。
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>>界面设计和游戏风格<<
界面干净简约,游戏风格偏末世黑暗一些,暗色调,蛮喜欢这样的风格。
>>剧情<<
没怎么看,不评价了....但是人物独立的小故事,间隙,我个人觉得还是不错的。
>>人物抽卡方面<<
两个s,一个抽到保底给的仰光,一个是自己换的烬燃,给我两个想要的,算运气好吧,成功让我继续玩下去。
(稳稳40发吃低保,概率低,5个s概率低也正常,但是吧,某视频展示出来的概率,我就不太理解了)
(小声bb一句,崩三开服的一年,我一个初始s我都没抽到,我氪金了,但是不多,太惨了QAQ,这游戏白捡两个s,至少目前我还是可以继续玩的)
>>人物设计和战斗<<
体验的人物不多,优先推仰光吧,有奶,战力悬殊在大也能苟住过图。用的最多还是炮姐,但是经常暴毙- -毕竟是个近战,操作失误就没了,这里我想说一下,战力断层太严重,从第二章开始几乎都要提示你战力不足,在后面是真实断层,频繁提醒很烦,其实有时候能打得过,并不需要那么高,真的达到那个战力估计就是碾压,(目前我打到第五章,姑且这么认为)战力断层后,没有很好的提升空间。
对了,双枪是真的爽和帅!!
>>武器和意识的设计<<
武器是真的真的好看(个人看法,我比较喜欢这种兵器帅酷感)双枪和重炮感觉真的蛮帅的。
意识,这,我......画工不错,但是好几个意识我个人感觉是真不好看.....
>>黑卡方面<<
40发抽完后,我开始攒武器的抽卡卷了,希望武器抽卡给点力?前期阶段主要都投入在人物上了,慢慢攒也不算很少,因为现在毕竟还有新手目标的黑卡可以获取。
>>关于游戏本身<<
动作类手游的标杆确实是崩三,你不可避免的会去和它比较,崩三运营了三年,这么比感觉欺负人,但是谁会等你发展三年呢,也许现在的你和三年前的崩三差不多,但是我们看的是现在,你想有更好的高度,你就该想想怎么弥补差距,留住玩家。
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反应两个问题:
1.ipad选人物时候那个界面(点战斗准备之后的那个界面)展示不完整- -(无关紧要)(4:3的屏幕确实不太好搞,但是可以缩放一下)
2.战力分布不合理,战力断崖。
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建议:
1.概率问题,好自为之?
2.进图时间在优化优化,好慢......
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姑且先写到这吧。
最后希望你们好好做,这游戏很不错,别弄毁了。
12-9日补----------------
>>人物解放和进化
1.关于解放,我目前等级不够,但是看到解放的要求满低的就是单纯要个等级和战力,就给衣服还不错(但是把,三个衣服好像区别不大,最后终阶在附带解锁个技能)
2.进化,这个有点意外的容易,抽到两个渡边就直接s了,我???我以为晋升s会攒上一段时间(目前看到幻痛牢笼可以换已经拥有人物的碎片,慢慢吞,开始单核养烬燃)
>>武器抽卡
已经抽到核基红龙,第14发,每发都是单抽,开始想屯10连,没忍住,武器这边的概率还阔以(4%自选up+1%其他两把六星)具体高不高我也感觉不出来我抽的太少了- -
>>战力
前期基本上都是屯资源不太舍得砸下去升战力,后期都要换掉....就是砸下去貌似也赶不上关卡要求战力,不过反而让我感受到游戏要操作还是能继续玩的。
已经到底了