也是末剑一时就玩过的老玩家了,末剑二出了非常喜欢,少有写过评论的游戏就是末剑了,因为知道这个游戏的开发者确实会逛评论区_(:з」∠)_
说说我玩到目前的几个感受
1.剑飞得太慢了。初始情况下的剑飞得很慢,时常把我的操作速度也拖慢了:明明离着半个屏幕就能锁定目标让剑自己飞,但我就是要把剑拖过去再打(体感游戏确信)。这个是个蛮恼人的事情,我相信我这样的玩家不在少数。我个人觉得在剑和光标间连一条线或许能解决这一问题,这样我拖动光标时会有一条线会实时变化,不会像那群慢悠悠的飞剑一样让人昏昏欲睡。而且这条线可以更好的显示剑的飞行轨迹,在剑偏离攻击方向时能及时发现再做调整。
2.轻重剑法切换做的不是很舒服,点歪了没切换成就很容易掉血。如果可以的话,我建议把轻重剑的切换挪到屏幕左下角,而且改成滑动切换,向上划御轻剑,向下划御重剑。相比点击屏幕中间的两块区域来切换,这样不仅更快,而且不容易点到外边去。
3.剑法切换成功后,能有个更明显的提示就更好了,比如换成重剑时屏幕边缘亮一周黄光,换成轻剑亮一圈蓝光。现在我想知道我正在用哪个流派,要不就提一把剑试一下,要不就要挪开手看屏幕下边,哪种操作都不太舒服。
以上三点就是我现在的想法,希望开发者大大们看完后能考虑一下,提升手感也是提升游戏性的一方面。末剑是款好游戏,尤其是新加的这些故事我非常喜欢,希望它越变越好。