Burrito612
TapTap
买过即玩过
买过即玩过
万花丛中过
62
玩过游戏
3
购买游戏
2904小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 111 分钟
◆*2023.4.30更新*
目前更新到最新版本1.4.2(GooglePlay)。
有新的乐曲,UI也有所更新。商店上了新的曲包。
划重点:云存档功能已经上线,需要邮箱(具体的我还没搞清楚)。
详细截图请见本人的论坛动态,本评论配图是比较早的版本的。
◆*最早的评价*
已经玩到外区了,随便说点:
(个人能力:phi rks14.06(怀疑虚高))
(附图1是章节封面(男主/女主立绘),图二和图三是氪金价格)
✨1.作为一个音游:
创新的,有意思的,还不错的,有些难度的
✨2.难度:
也是三级分类。可能主要难点在读谱上,因为大多数人应该没玩过四面下落(?)加中央这种需要全屏读谱的东西(对我这种玩Dynamix都有点读谱吃力的人来说就更艰难了)。
✨3.ui/note/打击音/谱面等:
界面UI设计较简洁,但初见会搞不懂。快速游戏设计出来有点怪,也没觉得快速多少。
Note有点击(白)、长条和接住的(两个都是蓝色)三种,没有需要滑动的。打击特效设计(Early,绿色/Completed?,白色/Late,红色)也简洁、较美观;双/多押为橙色。中央打击提示为淡灰色,我认为需要优化,有些反应不过来和容易混淆。
打击音脆脆的,我自己比较喜欢。
谱面大部分比较合理,这种类型的音游谱面表演空间都比较小。
*官方非常贴心地预设了三挡综合设置(包括note流速、note间距、提示间距等),分别给新手/中等/大佬使用,当然你嫌官方的不行也可以自己手动调
*新手导引很全面,游玩前有辅助画面延迟和音乐延迟调整。
(你 游 新 手 教 程 塞 2 0 级 谱 面)
*分数计算也是100w分制度。似乎需要98w分以上才能解锁第三级难度。默认解锁1和2难度。
✨4.判定
个人感觉判定上是中判(比CytusⅡ的大P要严,比Arc要宽)(只是直觉,别骂)。Early/Late区尚未测试,不知道。
*长条是没有头尾判的,判定和计分类似Arc的蛇,会全屏飘,断了可以接上(只要按着就会计combo数和分数)。当然,谱师可以给你写个click当头判(笑
✨5.剧情/美工:
世界观:末日废土(?),有义体等。
男主摇光(14岁),女主Para(?),他们一边发掘过去发生的故事,一边尝试帮Para找回记忆。
(后面没买,不知道)
游戏剧情有分章节(对应章节内有不同的歌曲,打歌可以解锁下一首以及复述剧情)。
美工的话我个人非常喜欢!末日废土画的超棒——!曲绘也好看www
✨6.游戏内货币/氪金/曲包购买:
目前可购买单曲有5首,2刀一首
有两个曲包,第二章也需要氪,详情见图
游戏内货币可用于解锁一部分曲(但是有的曲可以通过推剧情解锁,用货币只是提前开)
✨7.选曲曲风:
绝大部分都很贴合。曲风…大多数是我喜欢的风格,比较熟悉的免费曲有烤全押、交互课堂、Chiper(别的忘了)。
✨8.总结:
我知道你很急,但你先别急,让我先急:
你什么时候出国区!!!!
有Google Play的,玩,都给我玩😭