北鹿.
TapTap
编辑部替补
新游先锋
7
玩过游戏
0
购买游戏
22小时
游戏时长
2
游戏成就
期待
游戏时长 5.4 小时
来晚了,游戏玩了这么久了,一直因为自己懒得答tap上的题而没有评论,这是我第一次认认真真为一个我喜爱的游戏写评论,也肯定会有出错的地方,欢迎指出,以下都是我的一些个人看法。
先来说优点吧,这款游戏至少是我到现在玩过的最令我震撼的手游,可能会有人说:那是你自己玩的游戏太少了,只能说每个人都有每个人的看法,我的看法不能代表所有人,画面确实很令人震撼,这也是为什么当我第一眼看到这个游戏的相关视频时就立刻决定下载这个游戏,帕斯卡的画质确实很震撼,虽然因为我设备的问题只能开到高,但也确实很不错了。
精力系统对于我来说是一种新鲜的事物,我本身这类游戏玩的就很少,所以这次的精力系统对我也算是一个小挑战,前期避免异常,后期保持异常的这种巧妙地设定也确实算是一种创新吧(本人游戏玩的少,大佬们别杠)。
游戏刚开始的难度对刚接触魂类游戏的我也不是很友好,但渐渐熟练后,再加上负重者之卵的效果,虽然游戏过程磕磕绊绊,但这也是游戏乐趣的一种,而且现在又出了轻松模式,大家完全不用担心,虽然我本人没试过,但想必难度应该不是很大,至少不太用担心难度劝退这个问题。
这是我第一次接触魂类游戏,感觉也算是一种新的体验吧,至少我开始慢慢接触并且开始变得喜欢这种类型的游戏,也要感谢帕斯卡。
然后呢就是有一些可以改进的方面:1、本人觉得最需要优化的就是游戏镜头,有一些地方的视角确实让人头疼,有的时候被怪卡在墙角,视角也会被卡住。整个视野没办法拉伸调大,以至于在狭小的地形打怪没法施展,看不到周围的环境,常常闪避卡死。2、各种抗性我现在还是一脸懵,还是希望能够具体的解释一下,当然也有可能是我个人问题,理解能力不强。3、左侧摇杆最好能加一个固定选项。4、剧情期望做的更好,等dlc再看工作室大显身手。
说这么多了,我也不是精通各种游戏的人,甚至可以算是个萌新,以上只代表个人意见,当然有不同意见的也可以评论提出,总要不断学习。
大何人很好,很和善,这么长时间我也把他当做一位朋友(虽然不知道他是怎么看我的),希望能和大何友谊长存?也祝TipsWorks发展的越来越好,做成更好的游戏!
已经到底了