狂野飙车9抛弃了自己的初心迎合群众。
和狂野飙车8相比,画质提升了一点,声音音质提升一点了,玩法多了很多,等等优点很多。比如不同的车型发动机的声音都不一样,做的很细致。
但这些优点不足以弥补它的缺点:
1.AI自动驾驶,这是我感觉这款游戏最制杖的地方,也是这个游戏最迎合大众的地方。本来就是一个赛车驾驶游戏,出个AI那这游戏还有什么乐趣?打个排位十个有九个都是AI,两岁小孩用AI都能跑进前三名,而且还很强。这让那些忠实于手动的玩家怎么玩?建议把AI和玩家分开匹配。
2.设计初心不如从前,在8里面的各款车型都有自己独特的性能和数据,有的车加速快或者有的车操控好,但9里面除了极速变化外其他数据几乎不变,不论ABCD加速几乎都是70,操控几乎都是40,只有个别车不一样,其他的仅仅只有极速区别。虽然车的外表款式都变多了,但性能才是灵魂啊。
3.生涯模式好像只看评分,虽然用的时间少,但评分低,就过不了,换个分高的车,虽然用的时间长,但简简单单就过了。而且我发现生涯里的人机都是前半段跑的很凶,但后半段只要你评分够几乎在地图上就看不到人机,这是不是有点太敷衍了。
4.特效花里胡哨,氮气爆发特效搞得我那一会路都看不清,最好能设置。而且在这里面刹车就是漂移,速度到了一定就不变了,我也搞不懂这个动力是哪来的。但8里面只要一直按着刹车就能停下来,还能倒车。8里旋转车身都是靠操作,现在点两下屏幕是不是有点敷衍。
和8相比,9变得特别肝,不是每款车都能买,还搞了个星级,让我感觉热血激情的赛车游戏变成了养成游戏,每天跑几圈赛事,抽个牌,完成个任务就行了。
游戏还是个好游戏,不像8不氪不能玩,但也没有8做的更纯粹地道,勉强能给到3.5分,毕竟没有比它更好的赛车游戏。迎合大众没有问题,但请注意分寸,一个这么精致的游戏,别搞得像消消乐似的这么廉价。