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地狱の狂想曲
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地狱の狂想曲
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2798 天
IP: 上海
ID: 2751777
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游戏时长
37
游戏成就
动态
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地狱の狂想曲
2018/6/16
物种起源
8.9
放置
科幻
点击
玩过
不解释,哈哈
地狱の狂想曲
2018/5/27
战箭天下
6.7
FPS
竞技
单机
玩过
战斗方式是比较另类的,但是经营方式和系统方式就是和皇室战争如出一辙,花钱和花钱的玩,不花钱和不花钱的玩,鸿沟是明显的,因为在技术相当的情况下,钱决定输赢,PVE的合作模式比较有意思,有一个直观的问题需要注意,如果在匹配的时候出现报错,连胜就没了,而且这个是不可控的,我链接到另一个美国的用户报错后不能进行任何操作,只能重启游戏,连胜就没有了,既然连胜是你们的卖点,就别让着部分变成你们用户流失的爆点。
地狱の狂想曲
2018/4/17
守卫者王国
6.3
策略
模拟经营
经营
玩过
华为接受提示信息就会闪退,这点请尽快修复,否着很难进行战斗。
地狱の狂想曲
2018/3/4
战地指挥官
7.4
策略
多人联机
竞技
玩过
依然没有很好的解决在平等情况下,先出手劣势的问题,不要喷,我说的是兵力势均力敌的情况下,建议可以在战场上增加中立点,推进到中立点可以占领,得到地域优势,这样先出手的人可以得到一定的补偿。
地狱の狂想曲
2018/2/20
战就战
7.7
策略
多人联机
竞技
玩过
这个游戏有偷袭后排的兵嘛?如果没有那游戏设定就是辣鸡了。
地狱の狂想曲
2018/2/19
异度之门
6.4
卡牌
放置
养成
玩过
首先,没玩的不要乱评价,战力药水每天有使用限制,而且很容易得到,不花钱也可以用,挖矿空地上也可以随机得到奖励。我给打三分的原因,第一:数值很崩坏,完全搞不明白,第二,BUG和陷阱太多了。
地狱の狂想曲
2018/2/14
烈焰王座
8.3
冒险
策略
玩过
我很想给5分,作为一个独立团队来说,这个游戏在我进入后,我是相对很认可的,不过在我玩了以后,我很想说,在没有想好的前提下,不建议进行游戏,尤其是少量消费,因为游戏的英雄设定已经把玩家区分了等级,这一点非常不友好,然而游戏中除非传奇英雄,其他基本没有保值的意义。导致我玩了以后,瞬间发现没有目标,手里的英雄练的没有意义,因为永远无法提升到高一级,只能抽到更高的级别,或者消费获得。然后重新培养,这样设定很不友好。
地狱の狂想曲
2018/2/14
召唤与合成
9.8
卡牌
策略
消除
期待
游戏时长 31.0 小时
玩到20+等级了,很魔性的游戏,完全可以不花钱的游戏,我承认我花钱了,但是绝对比平时花的少,但是绝对不影响游戏体验,玩法,数值组合,玩法组合确实很眼前一亮,大家值得尝试。客观的补充一句,这游戏有漏洞,所以应该会有修改器,希望官方可以认真对待,因为已经遇到过了。
地狱の狂想曲
2018/1/17
诺文尼亚
6.5
二次元
角色扮演
消除
玩过
这次测试太失望,卡成这样。
地狱の狂想曲
2018/1/17
阿瓦贝尔战纪
7.2
冒险
3D
MMORPG
玩过
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