南梦
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编辑部替补
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万花丛中过
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1334小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
首先,我是内测玩家
其次,我没玩过王牌1
最后,我也没玩过ow,但是我玩瓦,我还玩过某行动
特么的,这游戏但凡玩过瓦的,玩过某行动的都会感觉这游戏最像瓦了,这游戏比某行动好玩多了吧?
先说说打击感,这打击感还不好,这受击反馈还不好?我不反对有些人说这是个半成品,但是你说这游戏打击感和受击反馈不好,你真玩过吗?还是对面派来为黑而黑的?真玩过瓦和某行动,除了瓦正版手游,这游戏是在这两点上是真心不错了
再说说弹道,我不敢说原汁原味,起码射击手感非常不错,即便它是个半成品,但在射击手感和射击体验上没得说,我个人感觉起码有百分之七十像瓦,王牌主打就是急停,喷王牌射击体验不好的我真怀疑玩没玩过瓦,就喜欢某行动那种跑打是吧,喜欢那种就去玩那种,拉踩别人做什么,你要拉踩急停,那我还觉得跑打跟一驼什么似的呢
再说地图设计,不可否认,某些结构的确借鉴了瓦,但是也有自己的创新,而且地图设计合理,兼具战术性的同时,玩着又不会感觉太复杂,萌新很快就能熟悉,总之就是没毛病,好玩,几张地图我都体验了,有瓦的风格,玩着就是没毛病
最后再说说游戏里的设置和英雄技能,灵敏度设置这个我是最在意的,里面有两套灵敏度设置是最关键的,一套是全局灵敏度百分比,这里面又有两个灵敏度,一个是水平,一个是垂直,把水平灵敏度和垂直灵敏度分开这个设置是真的舒服,即便它是半成品,我觉得官方也真的用心了,也真的去好好体验了这个游戏,另外就是大家熟悉的开火和不开火灵敏度了,这个不必多说,下面是英雄技能,还是老一套,意大利炮,探测,炸弹,闪光,位移,屏障,烟雾什么的,玩过瓦的很快就能上手,这个我觉得也没什么好说的,我这语言组织能力也不强,我技能也用得不好,总之有瓦的风格就对了,ok,就这
总之就是好玩,瓦正版手游没出来之前,这个就是最原汁原味的,在射击体验和地图设计还有灵敏度设置上真的很用心了,缺点嘛就是很多其他功能不完善,画质和画风可能需要再优化一下
已经到底了