我觉得比较好,毕竟还在测试,不好可以改。
反馈问卷后反馈的bug第二天就修了,不过又发现了不知道在哪反馈就摞在这里啦↓
1.夹子左右折返的时候小几率半路折返,导致损失一个夹子(也不一定,看你脸黑不黑)。
2.这个比较明显,打开合成芯片/提高稀有度界面的时候下方的黄色关闭箭头不好点,要点好多下。
3.只是个建议,把一个名叫“从现在开始增加30种类的精灵”任务(不知道对不对),把“种类的精灵”改成“人口”,不然容易误会。(´•ω•`๑)
4.降低更新芯片的花费。60蓝星有点……负担不起啊,我现在一个二星芯片都没有。
5.背包里的物品不能点选看是什么,弄得我看着一包看上去很厉害的东西有点懵……
我看评论说没之前的好玩,我觉得大多是因为不能夹出蓝星了,每升二十级要觉醒。但是你不觉得这样更有可玩性嘛?(๑•̀ㅂ•́)و✧原来一二测我也参加来着,只要有黄星一个小精灵飞快飞升100级,然后我太非啥好看的也夹不到,我就弃坑了,感觉现在出率变高了。
挂机是有好多黄星拿的,每次更新都有好多补偿奖励拿,七天签到还有总共17次免费抽奖,因为稀有度高的多我现在终于有一个96级毁灭黑鲛啦!等等,不过为什么芯片全是幸运星,是我太幸(lian)运(hei)了???