福利给的还是挺多的,全动态立绘和cv是很厉害的,出率感觉零氪六七个ssr应该是可以几天内抽到的,战斗界面中规中矩,大厅的UI显得有那么点杂乱,世界频道刷虚假信息的太多了。在伙伴上感觉守护并没有比其他职业硬多少,该被秒掉的还是一下就被秒掉,伤害倒是比其他游戏里的守护定位的角色高不少,可是我寻思我下T不是主承伤的吗,有伤害但可以被一个回合带走是不是有点不合理;然后小怪是真的多,仇恨机制也不清楚是怎么回事,但不把站在boss前面位置的小怪清完,单体攻击的伙伴都不肯看boss一眼,基本上只有boss前面的小怪都倒了有机会输出,然而马上就会再刷一屏幕的小怪,伙伴技能又是自动释放的,不攥这几个攻袭职业的在手里当工具人就为了落地秒开技能基本赢不了;重要的是小怪也强的一比,由于技能动画的时候也能攒技能条,技能动画长的小怪简直比boss还恐怖,经常是开技能跟接龙似的一个接一个直接把我送回大厅,或许要硬说这加强了战略的要求,但是这个加强是建立在会影响游戏体验上的,不是特别喜欢。其他都还好,没有其他什么地方感觉特别让人难受了,虽然有点换皮游戏的味儿,但实际上游戏体验还是可以的,玩的也不是很久,轻喷。