游戏设计各方面都算得上上乘
作为游戏初期没有那些花里胡哨的各种氪金活动逼氪,可见yj还是有心去做游戏并发展长远的
缺点很多评论已经说了,我就没必要赘述
优点在我看来
①关卡设计巧妙,推荐等级是用主线队都能过的
②干员平衡上,很多人觉得银老板和小羊精二后过强,但其实思路不对即使真银斩加火山也过不去图(可能是我菜),反观各种大佬低配与极限过图可见游戏的策略高于干员强度(当然有一定强度的基础下)
③活动肝度与间隔,就骑兵活动而言肝度对比某三算养肝,对比万象略肝,个人认为适中,但没有活动的长草期就太过休闲了,活动间隔目前感觉官方也在找一个平衡点,暂且观望
④福利方面
两次登顶送十连
原地洗地舟卫兵(划掉)
平时小维护两百合成玉相对六百一抽而言福利并不大
但介于送过两次十连,加上卡池的保底机制
平时修复bug,维护更新等等
福利算是中等偏高
。
暂且先写这么多
算是给开服入坑的舟游一个交代吧