2022.1.9更新:
扣一星,最近的各种任务解谜简直阴间,看着攻略都很麻烦,做的脑袋疼,丝毫感受不到乐趣
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抛开米哈游社区环境问题,我觉得原神在手游中算是足够优秀的
相对完整的剧情;无缝地图,高自由度世界探索和副本并存;还可以的战斗系统;休闲玩法(钓鱼尘歌壶等);除了深渊几乎纯单机,不用追进度。对我来说我可能相当一段时间不上游戏,但是最后总是会不定时回坑玩玩(还有个同样是这种游戏状态的是激战2,凯珊赶紧出吧秋梨膏)
扣一星的原因:一是大世界探索奖励太少,会减少探索的积极性;二是祈愿,这游戏虽然套了大世界探索的皮,但并没有跳出传统手游的抽卡养成模式;三是世界等级的机制,非常蠢,如果角色练度没跟上冒险家等级提升的速度,大世界会变得非常困难,这也导致刚开服那段时间有着要不要卡级的讨论。我个人觉得不同区域设置地图等级,低级区域平衡角色等级比较好(其实就是激战2的模式,不详细解释,玩过激战2就知道了)
总而言之,同类手游横向比较,原神说是质量顶尖的那一批完全不过分,值得一玩;不过由于米哈游游戏讨论区恶劣的环境(米卫兵米黑混战)以及游戏本身是抄袭塞尔达起步,原神风评并不好(且玩家会被称为op常处于游戏鄙视链底端)
然而我只是个臭打游戏的,圈子怎么样,我不关心,也管不着