来吧宝贝对 战双帕弥什 的评价
最开始是被剧情世界观吸引过来的,入坑后也基本是推主线支线剧情(囚笼纷争拿满黑卡奖励就停了没怎么凹分),实际上也没有让我失望:前期剧情有点白开水,中后期开始发力(最近版本绯耀罗兰的剧情也非常不错)
战斗模式仁者见仁智者见智,我觉得很不错,三消玩法刚开始可能有点顾不过来,熟悉了之后非常有意思,可操作性很大
养成周期比较长,黑卡后期来源基本是纷争和囚笼,大概两周攒一次十连,不氪的话60连保底还是要攒挺久的;要养成的地方很多,专武、技能、意识(共鸣刷词条是个无底洞),体力根本不够用;要养的角色很多,黄金屋公约需要大量角色,战区囚笼要凹高分需要上对应环境的队伍。不过我觉得倒不算很大的问题,体力少就不会占很多时间,等不及就氪金缩短养成周期,白嫖就慢慢来咯(话是这么说,我还是要扣一星,希望库洛良心点给多点资源比如囚笼币绩点,现在每周给的我嫌太少了)
活动做的也是不错的(深蓝海域除外),比如之前猩红林地的玩法我觉得挺有意思
总之,战双算得上是act手游中的佳作,值得一玩
战斗模式仁者见仁智者见智,我觉得很不错,三消玩法刚开始可能有点顾不过来,熟悉了之后非常有意思,可操作性很大
养成周期比较长,黑卡后期来源基本是纷争和囚笼,大概两周攒一次十连,不氪的话60连保底还是要攒挺久的;要养成的地方很多,专武、技能、意识(共鸣刷词条是个无底洞),体力根本不够用;要养的角色很多,黄金屋公约需要大量角色,战区囚笼要凹高分需要上对应环境的队伍。不过我觉得倒不算很大的问题,体力少就不会占很多时间,等不及就氪金缩短养成周期,白嫖就慢慢来咯(话是这么说,我还是要扣一星,希望库洛良心点给多点资源比如囚笼币绩点,现在每周给的我嫌太少了)
活动做的也是不错的(深蓝海域除外),比如之前猩红林地的玩法我觉得挺有意思
总之,战双算得上是act手游中的佳作,值得一玩
1