梵凡
TapTap
竞技者—玄武
“冒险日记”纪念
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玩过
游戏时长 69 分钟
想了好久,也没必要写太多了。
相伴仙剑情,已经快20年了,感谢曾经的感动给予了我在某些方面的启示和鼓舞。
其实我不应该总期望着看到妳的替代品,妳就是妳,我会一直记着当年的感动,从这一刻起,妳永远只是唯一的妳,其它玷污妳存在的东西,我会完全淡忘他们。
愿妳永远安好。
~~~分割线~~~编辑于2020年~~~
今天闲来整理电脑文件,找到了一个最后修改日期2013年的视频,《新仙剑》宣传时候的CG视频,看完视频,内心深处竟然又开始悸动。于是乎,再一次下载了本游戏,沉下心,安静的慢慢感受它的每一个地方,试图寻找cg带来的久违感动
重新看到这个cg视频,只想说,无论怎样,有些人依旧都还想着,三剑能假以时日,重新鼎立起来,而制作方,你们曾为之热血的“孩子”,你们真的就满意他们的现状吗。游戏从业者,以收益为参考标准制作作品,从来都是无可厚非的,我自己也是这样,但我同时还有个愿景,就是等我老去的时候,回忆起曾经的作品,我只想记住那些有意义和价值的作品,而只是挣钱的玩意,没有必要留在脑海里
你们呢,作为仙剑曾经的家长,你们愿意在老去的时候还能记住这个孩子么?你们自己再回首看看当年宣发游戏时制作的cg,你们内心会有波动吗?内心有波动之后,会有所行动,还是说继续沉寂呢?
玩过
3星鼓励一下吧,喜欢的东西做出成品,还是值得鼓励的,很多人对这个还是心有余而力不足的(包括我自己)
克苏鲁是我很喜欢的题材之一,因为这样当我看到游戏题材介绍里面说这是克苏鲁题材,那么基本上这个游戏已经完了。这是事实,克苏鲁之所以吸引读者,因为未知不可名状,我已经知道了的话,那就什么也没剩下了,结局都能去猜测了。
你的开头剧情就很不合理,男主与陌生人通过短信交流?触手都到门把手上了,还通过短信有来有回聊天?男主不相信买的那本书,觉得内容荒谬,然而一眼就认出了荒谬的食尸鬼?而且短信另一方与男主没有什么矛盾冲突,男主怎么就生出“你给我等着,我一定会找到你”的思想?这一切都极其不合理。请原谅我的苛刻,我承认我只开头玩了不到5分钟,但是我的确没有兴致继续下去。在当今这个极度快节奏的状态下,你针对的受众,你不能立刻抓住他,那么就瞬间流失了,在想抓回来就难了。
最近刚听到这样一句话,克苏鲁题材的尴尬之处在于,你不知道他是克苏鲁,他才可能很克苏鲁,你知道他是克苏鲁了,那他就已经不克苏鲁了,作者可以好好体味一下这句话。
对了,推荐看看一些coc跑团视频,B站有很多很好的模组视频,你可以研究一下他们的展开,祝你们继续努力,早日推出更“完美”的作品