原本以为真是什么创新的放置社交大作。
体验过后感觉很怪,首先里面社交原素应该就是组队。但是全被月卡毁了,不开三卡基本只有新手或休闲路人会要你。估计肝氪队伍这么功利的门槛,也不会有多么休闲社交吧?
我也确实组了个休闲路人队。
但是你这升级效率和功能开放真的不合理。上线玩了有半小时估计,不停点挑战。最后只开了个技能抽奖和转职。
这么一段说短不短的时间里,是要留给我们路人社交用?队伍聊天里就友好的互发了几个表情就聊不下去了。你这社交原素加的真的恰到好处业界楷模👍
画风制作也没有多么精良,游戏初期在仅有的一点功能里也找不到任何放置游戏的乐趣。
一直以为心动网络应该是块好招牌,现在开始存疑。
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评论区有点吵起来的趋势,这么说吧。
看到放置社交,大多数路人玩家想到的肯定是轻松休闲。
但进游戏后反而是紧张赶进度,实力作标杆的感觉。
攻坚大佬应该会享受这种超越的成就感。
可路人玩家大概才是大多数,感受到和期待的反差后,自然评分会被刷暴跌。
不否认游戏后期可能会是个好游戏,但第一印象也很重要。
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以上皆为公测初版本体验评价。不包括三卡合一等一系列更新以后的测评。