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玩过
先说说bug,
鸢尾场外技能金库
每消耗10000金币,获得500。但是下面进度条是100000。
鸢尾入场先攻击然后才用技能。
苻世技能期间会卡成PPT。
关卡星级达成条件没看到说明。
又臭又长的新手指引就算了,开了第三章直接玩法大变样,指引非但没起到正面作用,反面作用直接拉满。具体的比如角色朝向。上场,移动要费用,跟这些相关的延伸问题全部出现。
首先移动安全点这个玩法没有问题,但是问题出现在塔防最关键的“塔”上。移动释放技能这个你们真的有好好测试过?需要跟部署塔一样的资源就够恶心了,并且放技能还要吃移动之后的地形,比如我一个近战位要单守一路,结果一条线前后左右都不是部署位,那么我技能怎么放?还有盾角色就是为了抗伤害,盾后面是个输出,那么我盾想放技能跟输出互换直接放生输出?就现在的设计,最严重的问题又出现在费用上,回费角色必须要有而且练度必须要高,不然会导致扛不住漏怪,杀不死漏怪等等一系列的问题。还有就是操作上,移动安全点最好是做个选定,现在很容易导致我想移动塔放技能变成了安全点的移动。
最后说说难度曲线跟养成,难度曲线真的是一点都不平滑,你游的难度是体现在数值上,第三章困难直接上强度,养成各种小阶段需要海海的材料,更别说还有技能要吃材料,另外材料关材料还是几率掉落我人都麻了。
最后的最后,这地形设计是真的恶心,没练度,没回费这机制就是在扯🥚。
现在进度除了困难3-4 3-6全通,上来就怪海加精英怪远程怪的没练度我是真的找不到解。甚至光有练度没对策卡可能都不好打。
本来想三星的,被这个地图怪物设计跟数值给搞崩了,就这样吧。
玩过
弹射物语的ui,哥布林弹珠的玩法,确实挺怪的,开始玩上去还算行,但是打到第八章整个人都不好了。
1,先说说升级问题,只能通过首通跟挂机获取经验升级,这就导致开了新图必须先打,不先去打经验就少,开下个图就更晚,资源获取的就越慢。
2,地图问题,前面的图基本就是哥布林的复刻加一丢丢的调整,到了第八章8-8开始就真的是为了难而难,恶心的正方长方让你无法多combo,怪海加远程加嘲讽打的就挺纠结,8-10更是离谱boss每回合召个小怪,直接就吃角色吃装备吃练度,板面给的也恶心还吃运气。跌落式弹珠做成这种多人手游是真的一言难尽,现在主线好像没有回合数限制,到时候要是再来个回合数,好家伙,我只能说不愧是你!
3,资源获取问题,角色等级提升每10级要突破,突破材料白色的倒还好,绿色材料都第八章了,12体力的图最高是概率获得甚至一堆12体力的图更是小概率掉落,刷12体的图甚至2次4倍没有绿色,这真的是鬼才设计,难道我破个20-30的等级要去刷6体力的白材料去合成?144体力一个角色真的棒,30-40一个角色360体力(后面还不知道目前最高的角色30),如果你养的角色不适配关卡,那么恭喜你接着刷吧。
4,装备问题,基本上所有有用处的装备橙色才是完全体,也就是同名紫装需要有2个同类别还得要6个,这装备才是完整形态(小部分(不带s的合成紫)装备紫色基本就是完全体,橙色词条可有可无)。然后问题又回到了1,地图吃装备,而且多数吃的是s橙装的第三条特效,所以同名s紫只有一个可能还不如去普通紫升橙提升大。
5,游戏目前bug,1观看通关录像经常卡弹珠,然后卡的多了游戏画面就卡死了。2某个功能上的红点一直不消失,比如邮件之类的领取之后还是一直亮红点,需要退出重进才好。3抽到角色目前也没给遥远的星晶,4成就里面击败敌人xx个不加计数无法完成。5每日商店最好有固定几个金币商品的保底格位,第一天2金币3钻石,第二天直接五钻石,今天4钻石1金币,关键是钻石还一堆垃圾,一个蓝装备360钻真的有人买?材料那么难搞你好歹卖几个材料也好啊,卖破装备还贼贵真有你的。
目前打完第八章,各种方面被限制的玩的挺难受,而且这游戏不适合开服很久之后再玩,也不适合养老玩家,目前看来期待值不高,看后面有什么调整吧。
目前好像没啥人玩,好像第八章就我过了?上个进度,练度图。