神威太湖之光
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万花丛中过
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游戏时长
140
游戏成就
期待
相当糟糕,测试服福利很不舍得,这个操作我看不懂。虽然游戏设计貌似是想让大家动脑筋打出更多的配合但由于卡牌随机性的原因难搞,所以有啥丢啥就对了。
说实话我感觉没啥优点恕我直言,当然由于我这个人不是太擅长发掘优点你们也可以反对。
1,卡牌,卡牌是最大的问题。由于卡牌的随机性确实是可以提高趣味性但也更多增加了不确定性,需要的卡牌迟迟不出,换牌时间过长导致打boss时卡不够用和能量溢出,这点很烦人。并且由于是卡牌的原因你们把玩家对游戏中的一部分操作给换了,你打算给盾回满血但由于满血的后排血比少血的盾还少一些,所以血和盾全给他了,这很裂。之后就是最大的问题进退两难,你不知道换牌后有没有你需要的,但你又急需丢掉或用掉你所有的可能需要的牌,太难了。
2,资源问题,我升级时快到13级时用了三张,6张结果不到14级的一半,好像点的太快会导致有的不算。这罢了,问题是你资源扣的离谱一关才3张,你还没有扫荡,要知道你42张才够一个10级升到20出头,问题是你测试服还这么抠。装备装备我更不想提了,要列车长10级才可以,问题是尼玛你关卡送的装备我家就戒哨能套上我也是服了,至于其他职业,其他职业你那么扣我养的起吗而且我还没有。
3.爆率,你们这么扣我是真的很难办啊,第三天送了100多抽,呵呵,80抽左右一个SSR,emmm,这个爆率也没谁了。第一章全三星通关还不够我一发十连呢。
4人物,总感觉这个游戏一出现就搞测试挺好的,下次不要再搞了,你看看你这最重要的盾卫就特么两个,一个r一个ssr,关卡你们自己玩过吗,在这么资源贫瘠的情况下你去打第二章第二关试试,好家伙敌人带眩晕,我们家都没一个能打断他们蓄力的,全家就一个盾卫她一死就全完了,你倒好,让他一直放不了技能,前排两个直接就废了,有时后排还被晕了,打到一半还有摩托车车队根本奶不过来费还跟不上,盾卫一死就全完了,r级盾卫14级扛了15秒阵亡,星火21级不到8秒阵亡,这没有其他人物能取代盾卫了。这特么是卡牌游戏,随机性特别大好吧,你关卡难度这么高玩锤子你玩。好不容易星火开大放人工雨了我开心了,结果对面和我们家头上全挂着复苏我呆住了,合着对面正负buff都能享受吗,关卡难度设计极其不合理,但主要原因还是在于人物所以我把第五个关卡难道也算进去了。
总之,你们还是好好改改吧。这三星已经是看在你们半成品的问题上最高的评价了,再加上一颗星,因为上线就测试目的就是要有人来趟雷的,这雷我趟了,你们最好还是改进一下。