玩了两天,用不同阵容把剧情和爬塔通关了几次,还是挺好玩的,但是游戏明显还没做完,技能数值的平衡都没做,角色强制合成最高级,导致要么打不动要么人手不够。但是等游戏做完了,搞一堆签到呀合成呀任务呀抽卡呀,开始卡数值逼氪,游戏就会变得平庸无聊,现在的乐趣就是用弱鸡阵容去尝试通关,以后肯定就没这种乐趣了,毕竟归于平庸和走向倒闭是国内游戏的必经之路。捞钱多快乐呀!要啥口碑呀!口碑能买跑车吗?当下想尝试不同阵容,前排需要至少4骑士,一是拖时间二是随机的眩晕控制,前排需要黄金大剑至少2个,最好一前一后放置,目的是吃完第一波集火后,至少第二位大剑能持续输出。战吼一位就够了,闪避不需要,骑士需要挨打才有控制。射手由于技能机制太垃圾,只能用分裂箭加震荡箭当控制用,遇到反弹怪3轮齐射就没了,真搞笑。吸血狼群很好玩,但是前期很容易暴毙。火法一个就够了,冰法4位配合法术加深就能清屏了,拿不到加深就再加几位,法师流很无聊。犯人也很无趣。技能机制需要拖时间才有输出,但是怪物一波集火基本都交代了,所以现在玩其他阵容依旧需要冰法压血量,不然其他垃圾卡牌根本上不了场。