画面给五星,但有些英雄设计不合理,比如风信(参考PC端三笠),这个英雄对于滑屏党极其不友好,全靠手指滑动释放技能,移动需要不停点(PC端鼠标的移动形式),团战时容错率极低,而且不会自动索敌,需要手动点击攻击对象 ,这对大屏手机很不友好,通常手忙脚乱操作一通,却打不出伤害,扣一星给地图,同样因为地图不知是BUG还是什么,玩风信时,放一技能时会卡墙,以致再次无法释放一技能完成连招,特别是地图的路口,拐角。有些看似好玩的特别型操作英雄很鸡肋,如声控英雄,因为说是赶
不上手快的,而这些英雄如果改为传统轮盘式操作会更好玩,而不是在英雄池底部的冷门英雄
同时希望300越做越好
(pc端和手游内测的老玩家)
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。。。。。虽然我很喜欢300但。。。。版爹的强势。。。和英雄设计。。。。例如干将莫邪不符合她的金币价位,大招怒气值攒的太慢,且技能伤害太低,前期后期谁都打不过,后期打洛天依都不掉血,梦狐太强势,几乎一个大招法师刺客甚至战士都能秒,很无脑,站撸英雄,最后说风信,在遇到梦狐时,只能放一次一技能就被在空中搞死了,而且伤害太低,本来就是手势英雄,走位和释放技能都没有轮盘精准在轮盘世界里就是搞笑啊-_-||,技能释放没别人快,还操作复杂,这对风信玩家很不公平<(ToT)>,难道风信就是开发出来搞笑的?这是特色没错,但我建议所有英雄都可以手势或轮盘或者开发一个模式,里面所有英雄只能手势或轮盘(这样就会公平许多)
心塞(´-ωก`)